这对我不起作用!谁有同样的问题?我的代码看起来很简单,但只有在我需要能够一遍又一遍地播放时它才会播放。见如下:
我的Html:
<audio id="siren" src="sounds/400.ogg" preload="auto">
和我的JS:
function play_siren() {
log("play sound");
if(document.getElementById('siren').paused == true){
document.getElementById('siren').play();
}
}
function pause_siren() {
try{
if(document.getElementById('siren').paused == false){
document.getElementById('siren').pause();
}
log("paused siren");
}catch(err){
log(err.message);
}
try{
if(document.getElementById('siren').currentTime > 0.0){
document.getElementById('siren').currentTime = 0.0;
}
log("reset siren");
}catch(err){
log(err.message);
}
}
它在JS代码中以编程方式启动,如下所示:
if(Obj[3].siren == true && isPlayingSiren == false){
play_siren();
isPlayingSiren = true;
}else if(Obj[3].siren == false && isPlayingSiren == true){
pause_siren();
isPlayingSiren = false;
}
我发现这位绅士的代码和他的DOES似乎有效:http://html5.komplett.cc/code/chap_video/js_audioPlayer_en.html
但设置“currentTime = 0”对我没有任何作用。
我无法理解。我测试了Chrome,Firefox和Safari。到目前为止Firefox根本不起作用Chrome似乎是HTML5的最佳选择,但我只能玩一次。
我甚至尝试过mp3和ogg相同的行为。
请说清楚。谢谢!
这里是完整的HTML:
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<link rel="stylesheet" media="all" href="js_audioPlayer.css">
<title>HTMLMediaElement example - Audio Player</title>
<script src="../js/audioPlayer.js"></script>
</head>
<body>
<fieldset>
<audio src="sounds/400.ogg" preload="auto"></audio>
<legend>Audio Player (400)</legend>
</fieldset>
<script>
function loadXMLDoc(){
_pause();
updateProgress(0);
playPause();
}
var loadXmlTimer = setInterval(loadXMLDoc, 2000);
</script>
</body>
</html>
这里是完整的javascript:
// global callback functions
var playPause, updateProgress, _play, _pause;
/* initialize audio player */
window.onload = function() {
// keep track of playback status
var AudioStatus = {
isPlaying : false
};
// define references to audio, pulldown menu, play-button, slider and time display
var audio = document.querySelector("AUDIO");
/* load track by menu-index */
var loadTrack = function(idx) {
audio.src = '../sounds/400.ogg';
audio.load();
};
/* callback to play or pause */
_play = function() {
audio.play();
log("play");
AudioStatus.isPlaying = true;
};
_pause = function() {
audio.pause();
log("pause");
AudioStatus.isPlaying = false;
};
playPause = function() {
if (audio.paused) {
_play();
}
else {
_pause();
}
};
/* callback to set or update playback position */
updateProgress = function(value) {
audio.currentTime = value;
log("updateProgress");
};
};
计时器在到期时以编程方式播放声音。这是私有的。我不明白为什么它必须是私人的。
答案 0 :(得分:0)
是否通过if语句?
您可以使用ontimeupdate将document.getElementById('siren')。currentTime的值放在变量中。 如果设置为大于0,则可以在if conditionnal中更新它。
答案 1 :(得分:0)
所有以前的解决方案都是不可接受的,因为每次播放声音时都会下载相同的声音文件!为了简单和高效,请这样做:
var sound = document.getElementById("mySound")
if(window.chrome){
sound = sound.cloneNode()
}
sound.play()
这是我专门用chrome修复问题的方法。