异步 - 留在当前线程?

时间:2013-07-15 18:37:26

标签: .net-4.5 async-await c#-5.0

我读过Eric lippert关于async的{​​{3}},以及人们对async关键字的混淆。他说:

  

it(async)表示“此方法包含涉及等待的控制流程   异步操作因此将被重写   编译成持续传递样式以确保   异步操作可以在正确的位置恢复此方法。“异步方法的重点是尽可能保留当前线程

我不明白这一点。如果我执行一个异步方法(Task)并且它运行,它肯定在另一个线程上运行。

此外,如果我写一个方法使用await,(imho)它会释放正常的控制流,而代码重构类似于“ContinueWith”稍后,在< strong>另一个主题。

我用(控制台)测试了它:

/*1*/   public void StartChain()
/*2*/   {
/*3*/           var a = FuncA();
/*4*/           Console.WriteLine(a.Result);
/*5*/   }
/*6*/   
/*7*/   public async Task < int > FuncA()
/*8*/   {
/*9*/           Console.WriteLine("A--" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
/*10*/           var t = await FuncB();
/*11*/           Console.WriteLine("B--" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
/*12*/           return t;
/*13*/   }
/*14*/   
/*15*/   public async Task < int > FuncB()
/*16*/   {
/*17*/           Console.WriteLine("C--" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
/*18*/           await Task.Delay(2000);
/*19*/           Console.WriteLine("D--" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
/*20*/           return 999;
/*21*/   }
/*22*/   
/*23*/   void Main()
/*24*/   {
/*25*/           StartChain();
/*26*/   }
/*27*/   

结果是:

A--7
C--7
D--17         <-----D  and B are on different thread
B--17
999

那么埃里克的意思是说“留在当前的线程”?

编辑1:

asp.net中的

也会返回不同的线程ID。

public async Task<int> FuncA()
{
    Response.Write("<br/>C----" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    var t = await FuncB();
    Response.Write("<br/>D----" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    return t;
}

public async Task<int> FuncB()
{
    Response.Write("<br/>E----" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    await Task.Delay(2000);
    Response.Write("<br/>F----" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    return 999;
}



protected async void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
    Response.Write("<br/>A----" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    var a=await FuncA();
    Response.Write("<br/>B----" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

}

A----8
C----8
E----8
F----9
D----9
B----9

编辑2

(获得答案后)

似乎该线程仅在GUI应用程序中提供:。我在winform上运行此代码

  public async Task<int> FuncA()
        {
            textBox1.Text +=Environment.NewLine+ "\nC----" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
            var t = await FuncB();
            textBox1.Text += Environment.NewLine + "\nD----" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
            return t;
        }

        public async Task<int> FuncB()
        {
            textBox1.Text += Environment.NewLine + "\nE----" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
            await Task.Delay(2000);
            textBox1.Text += Environment.NewLine + "\nF----" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
            return 999;
        }




        private async void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            textBox1.Text += Environment.NewLine + "\nA----" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
            var a = await FuncA();
            textBox1.Text += Environment.NewLine + "\nB----" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
        }

enter image description here

3 个答案:

答案 0 :(得分:19)

  

如果我执行一个异步方法并且它运行,它肯定会在另一个线程上运行。

不,通常在另一个线程上运行。它肯定在另一个线程上运行。

暂时不要考虑线程并考虑异步的本质。异步的本质是:

  • 我有一些我目前正在执行的工作流程。
  • 在获得信息X之前,我无法继续这个工作流程。
  • 在获得信息X之前,我会先做其他事情。
  • 在未来的某个时刻,一旦我有了X,我就会回到我在工作流程中离开的地方并继续。

假设您正在缴纳税款,并且在这个复杂的工作流程中,您需要做大量的工作。您可以执行一些操作,然后记住您的位置,然后去吃午饭。然后回来再执行一些操作,然后记住你在哪里,并喂猫。然后回来再执行一些操作,然后记住你在哪里,并洗碗。然后完成计算,并在工作流程中从中断处继续。

这是一个异步计算,但它只需要一个工作人员来完成它。拥有多个工作人员只是一种特别方便的异步方式,这不是必需的。

答案 1 :(得分:12)

Eric Lippert的“线程”术语已经简化。我的博客上有一个async/await intro,其中解释了await如何捕获当前上下文并使用它来恢复async方法。

如果您在UI上下文中,则上下文是单个UI线程,async方法将在该线程上恢复。否则,规则会更复杂一些。特别是,控制台应用程序不提供任何上下文,因此默认情况下async方法在线程池上恢复。

答案 2 :(得分:9)

添加了async / await支持以帮助程序员编写不冻结的GUI。在Store应用程序中特别有用,以及它被添加到C#v5的核心原因,WinRT是一个非常不友好的api,它具有许多异步方法。

“停留在同一个线程”场景在GUI应用程序中非常非常重要,因为GUI不是线程安全的。但它需要一个消息循环,这是在同一个线程上恢复异步代码的唯一方法。消息循环是producer-consumer problem的核心解决方案。显然你的程序没有一个,看起来很像一个控制台模式的应用程序。因此,您不会得到此行为,它会在工作线程上恢复。

没有太大问题,因为控制台无论如何都是线程安全的,所以实际上 它不需要在同一个线程上恢复它。好吧,主要是,当你要求输入时,不计算.NET 4.5中添加的锁。这当然也意味着你没有使用异步/等待的heckofalot,一个任务工作正常。