我正在制作一个WPF应用程序,它将由我们的构建系统标记多个皮肤。理想情况下,我们希望应用程序列出可用的皮肤,因为一些构建将具有一对多的皮肤。
在运行时有没有办法枚举特定文件夹中的所有资源字典?
我想避免在我的代码隐藏中对XAML文件名进行硬编码,因为这是一种变化的情况。
答案 0 :(得分:7)
排序。
您可以按如下方式枚举所有BAML(已编译的XAML)文件:
var resourcesName = assembly.GetName().Name + ".g";
var manager = new System.Resources.ResourceManager(resourcesName, assembly);
var resourceSet = manager.GetResourceSet(CultureInfo.CurrentUICulture, true, true);
var allXamlFiles =
from entry in resourceSet.OfType<DictionaryEntry>()
let fileName = (string)entry.Key
where fileName.EndsWith(".baml")
select fileName.Substring(0, fileName.Length-5) + ".xaml";
没有办法知道哪些是ResourceDictionaries,哪些是其他XAML,如Windows或UserControls而没有实际加载它们。所以你直接问题的答案是“不”,除非你加载你发现的每个XAML来检查它是否是一个ResourceDictionary。这将非常缓慢。
另一方面,如果您愿意为ResourceDictionaries使用命名方案,那么您可以枚举程序集中的所有BAML并选择与您的命名方案匹配的任何BAML,并相信它们是ResourceDictionaries。只需在上面的查询中扩展“where”子句。
因此答案是“有点”。
答案 1 :(得分:2)
这是我找到@ microsoft
的解决方案 WPF将ResourceDictionary
包装在“Assembly.g.resources”中,我们可以通过GetManifestResourceNames()
获取资源名称“Assembly.g.resources”。之后,我们可以使用ResourceReader
类从ResourceStream
读取资源。
foreach (string str in Application.ResourceAssembly.GetManifestResourceNames()){
txt.Text += str + "\n";
{
Stream st = Application.ResourceAssembly.GetManifestResourceStream(str);
using (ResourceReader resourceReader = new ResourceReader(st))
{
foreach (DictionaryEntry resourceEntry in resourceReader)
{
txt.Text +="\t: "+ resourceEntry.Key + "\n";
}
}
}
}
第二个答案
您可以使用Assembly.Load()
加载外部程序集并从中读取资源词典。
Assembly assembly = Assembly.Load("Assembly Name String");
foreach (string str in assembly.GetManifestResourceNames())
{
{
Stream st = assembly.GetManifestResourceStream(str);
using (ResourceReader resourceReader = new ResourceReader(st))
{
foreach (DictionaryEntry resourceEntry in resourceReader)
{
.....
}
}
}
}
答案 2 :(得分:0)
您可以在运行时添加ResourceDictionary。
Resources.MergedDictionaries.Add(...)