我正在尝试跟随iTunes U课程编码,其中包括目标C.当我编译第一个代码时,它构建没有错误,但是当它运行时,我得到一个错误,说明线程1:SIGABRT 。在主文件中
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// main.m
// Card
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// Created by Sid Muthal on 6/25/13.
// Copyright (c) 2013 SidMuthal. All rights reserved.
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#import <UIKit/UIKit.h>
#import "CardGameAppDelegate.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([CardGameAppDelegate class]));
}
}
它出现在行上,返回UIApplicationMain(argc,argv,nil,NSStringFromClass([CardGameAppDelegate class]));
当我使用GDB调试器时,它给出了此崩溃的以下原因
2013-07-14 14:08:46.052 Matchgame [3148:c07] *由于未捕获的异常'NSUnknownKeyException'而终止应用程序,原因:'[setValue:forUndefinedKey:]:此类不符合键值编码关键的Card_button。' *第一掷调用堆栈:(0x1c94012 0x10d1e7e 0x1d1cfb1 0xb7de41 0xaff5f8 0xaff0e7 0xb29b58 0x233019 0x10e5663 0x1c8f45a 0x231b1c 0xf67e7 0xf6dc8 0xf6ff8 0xf7232 0x463d5 0x4676f 0x46905 0xcd6eab6 0x4f917 0x1396c 0x1494b 0x25cb5 0x26beb 0x18698 0x1befdf9 0x1befad0 0x1c09bf5 0x1c09962 0x1c3abb6 0x1c39f44 0x1c39e1b 0x1417a 0x15ffc 0x20ed 0x2015)的libc ++ abi.dylib :终止调用抛出异常
我的View控制器似乎有问题。下面是我用于游戏控制器的代码。
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// CardGameViewController.m
// Card
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// Created by Sid Muthal on 6/25/13.
// Copyright (c) 2013 SidMuthal. All rights reserved.
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#import "CardGameViewController.h"
@interface CardGameViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *flipsLabel;
@property(nonatomic) int flipCount;
@property (strong, nonatomic) IBOutletCollection(UIButton) NSArray *cardButton;
@end
@implementation CardGameViewController
-(void)setFlipCount:(int)flipCount
{
_flipCount = flipCount;
self.flipsLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"Flips: %d", self.flipCount];
}
- (IBAction)flipCard:(UIButton *)sender
{
sender.selected = !sender.selected;
self.flipCount++;
}
@end
下面是h文件。
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// CardGameViewController.h
// Card
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// Created by Sid Muthal on 6/25/13.
// Copyright (c) 2013 SidMuthal. All rights reserved.
//
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface CardGameViewController: UIViewController
@end
我一直在努力解决这个问题,所以任何帮助都会非常感激。我还是Objective C的新手。谢谢你。
答案 0 :(得分:1)
在您将其更改为Outlet Collection后,您似乎没有删除第一个按钮的Outlet(删除/更改代码是不够的)。
要做到这一点,只需右键单击(或按住CTRL +单击)第一个按钮,然后删除“引用插座”下的插座即可修复它。