我正在构建一个加载电影的播放器逻辑,播放到最后,对“已结束”事件作出反应并设置一个新的源,必须循环直到用户进行交互。然后,film2被播放并“切换到循环”,所以我正在加载另一个src并设置选项以循环循环。
我无法让它发挥作用。
这是我的代码:
<video id="video_1" preload="auto" width="100%" height="100%">
<source src="video/dummy/dummy_film1.mp4" type='video/mp4'>
</video>
这是我的js:
function initialVideoFinished(){
_myPlayer.off('ended', initialVideoFinished);
console.log('video1 finished - video js READY');
console.log('myPlayer id == ' + _myPlayer);
_V_('video_1', {'loop' : 'true'});
_myPlayer.src('video/dummy/dummy_loop1.mp4');
_myPlayer.play();
ni_resize();
}
我尝试了很多变化。循环在“”或没有或_myPlayer.loop = true; V (...)oder只是videojs(..)但是新视频src从不循环。
我也试过更换整个标签。这有效,但后来我失去了对玩家对象的引用。
我该怎么做?
答案 0 :(得分:1)
您可以使用loop(true)
:
var myPlayer = videojs("my_video_1");
function initialVideoFinished(event) {
console.log("end");
myPlayer.off('ended', initialVideoFinished);
myPlayer.src("http://example.com/newsource.mp4");
myPlayer.loop(true);
myPlayer.play();
}
myPlayer.on('ended', initialVideoFinished);