我在我的应用程序中发现了一种奇怪的行为,其中连接的IBOutlet
在我的视图控制器中调用viewWillAppear:
和viewDidAppear:
之间的视图框架。以下是我的UIViewController
子类中的相关代码:
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
NSLog(@"%@", self.scrollView);
}
-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
NSLog(@"%@", self.scrollView);
}
以及生成的日志输出:
MyApp[61880:c07] <UIScrollView: 0x1057eff0; frame = (0 0; 0 0); clipsToBounds = YES; autoresize = TM+BM; gestureRecognizers = <NSArray: 0x10580100>; layer = <CALayer: 0x1057f210>; contentOffset: {0, 0}>
MyApp[61880:c07] <UIScrollView: 0x1057eff0; frame = (0 44; 320 416); clipsToBounds = YES; autoresize = TM+BM; gestureRecognizers = <NSArray: 0x10580100>; layer = <CALayer: 0x1057f210>; contentOffset: {0, 0}>
这清楚地表明框架在两次调用之间发生变化。我想在viewDidLoad
方法中使用视图进行设置,但如果内容无法在屏幕上显示,我就无法更改内容,这似乎毫无用处。可能会发生什么?
答案 0 :(得分:152)
viewWillAppear:
通知视图控制器其视图即将添加到视图层次结构中。
viewDidAppear:
通知视图控制器其视图已添加到视图层次结构中。
因此,子视图的框架尚未在viewWillAppear
中设置:
在视图显示在屏幕之前修改用户界面的适当方法是:
viewDidLayoutSubviews
通知视图控制器其视图刚刚布置了其子视图。
答案 1 :(得分:106)
Autolayout
对我们如何设计和开发视图的GUI进行了巨大的改变。其中一个主要区别是autolayout
不会立即更改我们的视图大小,但只有在触发时,这意味着在特定时间,但我们可以强制它立即重新计算我们的约束或将其标记为“in需要“布局。它的工作方式与-setNeedDisplay
类似。
对我来说最大的挑战是理解并接受这一点,我们不再需要使用自动调整遮罩,而框架在放置视图时已成为无用的属性。我们不再需要考虑视图位置,但我们应该考虑如何在彼此相关的空间中看到它们。
当我们想要混合旧的自动调整掩码和自动布局时出现问题。我们应该尽快考虑自动布局实现,并尽量避免在基于自动布局的视图层次结构中混合使用旧方法。
没有一个仅使用自动调整掩码的容器视图,例如视图控制器的主视图,但如果我们不尝试混合,则更好。
我从未使用过故事板,但最合适的是它是正确的。使用Autolayout时,会在autolayout引擎开始计算时设置视图的框架。尝试在视图控制器的- (void)viewDidLayoutSubviews
方法超级之后立即询问相同的内容。
当autolayout引擎完成计算视图的帧时,会调用此方法。
答案 2 :(得分:7)
致电
self.scrollView.layoutIfNeeded()
在您的viewWillAppear
方法中。之后您可以访问它的框架,它与您在viewDidAppear
答案 3 :(得分:3)
在我的例子中,将所有与帧相关的方法移到
override func viewWillLayoutSubviews()
工作得很好(我试图修改故事板中的约束)。