我正在使用ZeroC的ICE编写一个简单的服务器程序。当我尝试链接.o文件时,它给了我以下错误消息:
$ c++ -o server UserMap.o Server.o -L/Library/Developer/Ice-3.5.0/lib -lIce -lIceUtil
Undefined symbols for architecture x86_64:
"VTT for UserMapI", referenced from:
UserMapI::UserMapI() in Server.o
"vtable for UserMapI", referenced from:
UserMapI::UserMapI() in Server.o
NOTE: a missing vtable usually means the first non-inline virtual member function has no definition.
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
经过一些谷歌搜索我明白问题是我有一个抽象类,其中有3个虚拟方法在UserMap.ice
中声明(因此在UserMap.h
和UserMap.cpp
由命令{{1}生成在slice2cpp UserMap.ice
中,我有一个名为Server.cpp
的类,它实现了三个虚方法和另一个私有帮助函数。生成错误是因为编译器认为我已在UserMapI:public UserMap
和UserMap.h
中声明了所有函数(方法)。
我对这个问题的理解是我应该修改link命令,以便链接器知道UserMap.cpp
中声明的UserMapI
中有更多的函数,但是我没有足够的知识来做修改。有人能帮帮我吗?
谢谢大家。
以下是我用来获取Server.cpp
和Server.o
的编译器命令:
UserMap.o
以下是c++ -I. -I/Library/Developer/Ice-3.5.0/include -c UserMap.cpp Server.cpp
的代码:
UserMap.ice
module DR
{
class UserMap
{
void addUserToLocation(int userID, int x, int y);
string getUsersNearLocation(int x, int y, int distance);
void removeFromMap(int userID, int x, int y);
};
};
命令将此slice2cpp
文件分割为.ice
和.h
文件,作为服务器和客户端之间的API。
在.cpp
我有以下内容:
Server.cpp
以及以下子类:
#include <Ice/Ice.h>
#include "UserMap.h"
#include <map>
#include <string>
#include <vector>
#include <iostream>
#include <sstream>
在实现所有方法后,class UserMapI : public UserMap
{
public:
virtual void addUserToLocation(int userID, int x, int y, const Ice::Current &);
virtual string getUsersNearLocation(int x, int y, int distance, const Ice::Current &);
virtual void removeFromMap(int userID, int x, int y, const Ice::Current &);
private:
string stringify(int x, int y);
};
函数:
main
这是UserMap.h
。