我正在How ECMAScript 5 still does not allow to subclass an array阅读kangax的博客。在这里,他使用了与正常原型构造
不同的子类化方法BaseClass.prototype = new Superclass();
他正在做的是:
function clone(obj) {
function F() { }
F.prototype = obj;
return new F();
}
然后像这样设置继承:
function Child() { }
Child.prototype = clone(Parent.prototype);
有人可以解释这两部分的继承方法,以及它对上述简单的单线方法有什么好处?
修改:我从评论中了解到,现在有一个标准Object.create()
基本上解决了与clone()
方法相同的目的,但clone()
的实施方式如何运作?
答案 0 :(得分:0)
这是一个有趣的问题。你给出的那段代码(克隆功能)被Douglas Crockford称为“原型继承”,并描述in this article on his website.这种模式变得流行并在ECMA script 5 into Object.create(), if you look at specification of object create中形式化,它与Crockford函数的规范。 它的使用方式如下:
var Animal = {
species: "mammal",
noises: function () {
console.log("makes noises")
},
actions: ["roll back", "jump up"]
}
var Cat = Object.create(Animal);
Cat.name = "blacky"
Cat.miau = function () {
console.log("miau miau");
}
Crockford也称这种差异继承,因为在定义子类的新属性时,您只需指定子类和超类之间的差异。猫现在有自己的属性“名称”和自己的方法“miau”。
我认为这个问题的主要问题是你仍然在实例之间共享参数值,例如数组。
如果我们这样做:
var Cat2 = Object.create(Animal);
Cat2.actions.push("bite Henry");
Cat2.actions
["roll back", "jump up", "bite Henry"]
Cat.actions
["roll back", "jump up", "bite Henry"]
但至少不共享实例原始属性,这很好。
Cat2.name
undefined
Cat.name
"blacky"
答案 1 :(得分:0)
要说明为什么要使用Object.create或辅助函数来设置继承原型,请参阅以下代码:
function Hamster(name){
if(name === undefined){
throw new Exception("Name cannot be undefined");
}
this.name=name;
};
function RussionMini=function(name){
Hamster.apply(this,arguments);
};
RussionMini.prototype=new Hamster();//throws Error
您可以执行RussionMini.prototpe=new Hamster("dummyvalue");
,但是如果需要传递的值在声明对象(如DOM元素)时不可用,那该怎么办呢?您仍然可以传递一个虚拟对象,但它会使您的代码在重构时更复杂,更容易破解。
两个示例都不修复prototype.constructor,因此this.constructor
将指向错误的函数(当您使用Object.create(Parent.prototype)时也会发生;`
有关继承的更多信息,可以在此处找到使用构造函数的覆盖函数和原型:Prototypical inheritance - writing up