ALL,
请考虑以下代码:
class CPlayer
{
public:
CPlayer(bool new) { m_new = new; };
bool IsNewPlayer() { return m_new; }
private:
bool m_new;
};
int main()
{
std::vector<CPlayer> players_pool;
players_pool.push_back( false );
players_pool.push_back( false );
players_pool.push_back( true );
players_pool.push_back( false );
}
现在我要找的是删除m_new为真的玩家。
是否可以做这样的事情:
players_pool.erase( std::remove( players_pool.begin(), players_pool.end(), players_pool.at().IsNewPlayer() ), players_pool.end() );
现在,所给出的示例都是简单整数而不是类对象。
有没有简单的方法来执行这样的操作?
我需要它在MSVC 2010和XCode 4中使用10.6 SDK。
注意:给出的代码是我正在处理的实际代码的简化版本。 CPlayer类的字段比我在这里放的要多得多,但它们与这篇文章无关。
谢谢。
P.S。:我找到了this,但我的问题是它是否适用于OSX。我的卸妆器看起来像这样:
struct Remover : public std::binary_function<CPlayer,void,bool>
{
public:
bool operator()(const CPlayer &player) const
{
return player.IsNewPlayer();
}
};
答案 0 :(得分:1)
是的,有可能。标准库提供std::remove
,它删除等于某个指定值的对象(使用==
运算符),它有std::remove_if
,而不是值,它取一个函数在对象上调用它,如果它返回true
,则表示应该删除该对象。因此,只需编写一个定义所需条件的函数,然后使用:
players_pool.erase( std::remove_if(
players_pool.begin(),
players_pool.end(),
[](const CPlayer& p){ return p.IsNewPlayer(); }),
players_pool.end() );
注意,我使用lambda作为传递给remove_if
的函数。如果你的编译器还不支持,你可以单独定义函数,作为一个函数(带有签名bool func(const CPlayer&);
,或一个函数对象带有bool operator()(const CPlayer&)
答案 1 :(得分:0)
只需使用std::remove_if
和lambda函数作为谓词:
players.erase( std::remove_if( players.begin() ,
players.end() ,
[](const Player& player) { return player.IsNewPlayer(); }
) );
Lambdas are supported by VC10 (VS2010 C++ compiler).
在XCode中你使用的是Clang吗? It supports lambda expressions too.
另一方面,如果您的编译器不支持C ++ 11 lambda,那么您的仿函数就是正确的方法。