将矢量模拟为2D阵列

时间:2013-07-13 07:08:24

标签: c++ visual-studio-2010 visual-c++ vector 2d-vector

我知道我们不能拥有多维向量。但是我想过将矢量的单元格定义为指针,这样就可以模拟二维矢量。这是代码:

const char* filename = "D:\\desktop\\IP_ABAD\\images\\1.png";  
GDALDataset  *poDataset = NULL ;  
GDALAllRegister();

poDataset = (GDALDataset *) GDALOpen( filename, GA_ReadOnly );
const int RasterXSize = poDataset -> GetRasterXSize();
const int RasterYSize = poDataset -> GetRasterYSize();
const int RasterCount = poDataset -> GetRasterCount();
CPLErr error = CE_None;
GDALRasterBand *poRasterBand; 
poRasterBand = poDataset -> GetRasterBand(1);
GDALDataType eType;
eType = poRasterBand -> GetRasterDataType();
int nbpp = GDALGetDataTypeSize(eType) / 8;
vector<unsigned char> data(RasterXSize * RasterYSize * RasterCount * nbpp);
error = poDataset -> RasterIO(GF_Read,0,0,RasterXSize,RasterYSize,&data[0],RasterXSize,RasterYSize,eType,RasterCount,0,0,0,0);
vector<unsigned char*>SeperateBitsBands(RasterCount * nbpp);
int sizeOfData = (int)data.size();
int sizeOfSeperateBitsBands = (int)SeperateBitsBands.size();
for (int i = 0 ; i < sizeOfSeperateBitsBands ; i++)
{
   for ( int j = 0 ; j < sizeOfData ; j++ )
   {
       if (j%sizeOfSeperateBitsBands == i)
       {
           SeperateBitsBands[i]-> pushback(data.at(j));
       }
   }
}  

但是在SeperateBitsBands[i]-> pushback(data.at(j));行中我得到了错误:

IntelliSense: expression must have pointer-to-class type
error C2227: left of '->pushback' must point to class/struct/union/generic type  

在这段代码中,我首先打开了一个图像,然后通过{GDAL库`中的RasterIO函数提取其数字。当然RasterIO按顺序读取图像,所以我试图在两个嵌套for循环的帮助下分离图像的一部分。
例如,假设图像是RGB(具有三个波段),比特深度为16,大小为300x400,则seperatedBitsBands将是一个大小为6的向量,每个单元格指向120000大小的向量。 最后一天,我有一个这样的代码:

vector<GDALRasterBand*>Bands(RasterCount);  
for ( i = 0; i<RasterCount; i++)
{
    Bands.at(i) -> RasterIO(..............)  
}  

但我在Bands.at(i) -> RasterIO(..............)行中没有出现这样的错误 任何人都可以告诉我,我可以做这样的事情吗?(我的意思是模拟2D矢量)。如果是这样,怎么样?
为什么我没有Bands.at(i) -> RasterIO(..............)中的错误? 使用多维向量最重要的是如何影响性能和速度?
非常感谢。
任何帮助将不胜感激。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

  

我知道我们不能拥有多维向量

可以拥有2D矢量,如:

vector< vector<char> > SeperateBitsBands;

请注意:在声明矢量矢量时,注意不要放两个&gt;一起如下:

vector<vector<char>> SeperateBitsBands;

因为&gt;&gt; 会被编译器误认为是右移操作符。