我有一个游戏,其中包括游戏进行时的计时,我的意思是你在游戏时玩游戏和时间滴答,当它完成时它会停止游戏。但我不能同时运行两个代码线程......有什么方法可以解决这个问题吗?
这是我的计时器代码:
public class Time {
private static String gl;
private static int gli;
public static int weeks = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
startdays();
}
public static void startdays() throws InterruptedException {
gl = JOptionPane.showInputDialog("How many weeks? do you want the game to to on for?\nPlease type numbers, Or game will crash.\nEach week is 10 seconds long.");
gli = Integer.parseInt(gl);
gli++;
for (int i = 0; i < gli; i++) {
if(weeks < gli){
Thread.sleep(10000);
weeks++;
}else if(weeks == gli){
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Uh oh, Your time in office is up. You died of an infectuous disease.");
}
}
}
}
在另一个课程中,我称之为
的方法JOptionPane.showMessageDialog(frame, compname);
Time time = new Time();
time.startdays();
JOptionPane.showMessageDialog(frame, "Im still here");
那么有没有办法让计时器和游戏同时进行?
答案 0 :(得分:0)
如果您正在运行Swing,那么您已经在运行多个线程,因为Swing在它自己的线程中运行。
首先看一下Concurrency in Swing。
特别是,javax.swing.Timer
很可能是最有用的选项
<强>更新强>
可能的例子