如何在Java游戏中获得时间安排?

时间:2013-07-12 23:43:44

标签: java swing delay

我有一个游戏,其中包括游戏进行时的计时,我的意思是你在游戏时玩游戏和时间滴答,当它完成时它会停止游戏。但我不能同时运行两个代码线程......有什么方法可以解决这个问题吗?

这是我的计时器代码:

public class Time {
private static String gl;
private static int gli;
public static int weeks = 0;

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    startdays();
}
public static void startdays() throws InterruptedException {
    gl = JOptionPane.showInputDialog("How many weeks? do you want the game to to on for?\nPlease type numbers, Or game will crash.\nEach week is 10 seconds long.");
    gli = Integer.parseInt(gl);
    gli++;

    for (int i = 0; i < gli; i++) {         
        if(weeks < gli){
            Thread.sleep(10000);
            weeks++;
        }else if(weeks == gli){
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "Uh oh, Your time in office is up. You died of an infectuous disease.");                
        }
    }
}
}

在另一个课程中,我称之为

的方法
JOptionPane.showMessageDialog(frame, compname);
    Time time = new Time();
    time.startdays();
    JOptionPane.showMessageDialog(frame, "Im still here");

那么有没有办法让计时器和游戏同时进行?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如果您正在运行Swing,那么您已经在运行多个线程,因为Swing在它自己的线程中运行。

首先看一下Concurrency in Swing

特别是,javax.swing.Timer很可能是最有用的选项

<强>更新

可能的例子