Web浏览器中的图像稍微模糊。如何禁用它?

时间:2013-07-12 14:26:59

标签: html5 image firefox canvas

我正在制作游戏。此游戏中的碰撞基于画布上的像素颜色。我得到彩色像素,如果是红色,则玩家无法移动。 不幸的是,Firefox中的图像远程模糊。像素流畅地从白色变为红色。但我不希望这样。 enter image description here 任何想法如何回答这个问题?

1 个答案:

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这称为抗锯齿,是在重新调整大小(或子像素形状,文本等)时插值图像的结果。这是浏览器在内部做的事情。

但是,您可以在更新版本的浏览器中关闭此功能。

这是我做的测试,看看它是否适用于您的浏览器以及模式之间的差异(如下图所示) - 底部版本不应该平滑:

ONLINE TEST

enter image description here

将此代码段添加到CSS样式表中(根据浏览器可能有效,也可能无效):

canvas {
    image-rendering: optimizeSpeed;             // Older versions of FF
    image-rendering: -moz-crisp-edges;          // FF 6.0+
    image-rendering: -webkit-optimize-contrast; // Webkit (non standard naming)
    image-rendering: -o-crisp-edges;            // OS X & Windows Opera (12.02+)
    image-rendering: crisp-edges;               // Possible future browsers.
    -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;   // IE (non standard naming)
}

<强>更新 current form of the standard(状态为“尚未准备好实施”)指定crisp-edges而非optimize-contrast作为未来可能的标准。上面的CSS类用此更新,以反映未加前缀的值 - 结束更新 -

对于webkit浏览器,您可以禁用canvas元素的图像平滑,如下所示:

context.webkitImageSmoothingEnabled = false;

和Mozilla:

context.mozImageSmoothingEnabled = false;

(当后者可用时,除非你扩展元素本身,否则不需要CSS类。)