我有一个这样的模板类:
template <unsigned N>
class Pixel {
float color[N];
}
我希望有一个带有精确N
参数的构造函数来初始化类中的数组,如下所示:
Pixel<N> (float x_1, float x_2, ..., float x_N) {
color[0] = x_1;
color[1] = x_2;
...
}
显然,我无法为每个N
手动实现构造函数。那么我如何通过模板元编程或任何其他技术来实现这一目标呢?
答案 0 :(得分:5)
其他答案是好的和实用的,但问题很有意思,做这样的事情背后的技术可以形成类似但更复杂和/或实际问题和解决方案的良好基础。以下是您按照描述的方式计算构造函数参数的内容:
template <unsigned int N>
class Pixel {
public:
template<typename... Floats> //can't use float... anyway
Pixel(Floats&&... floats) : color{std::forward<Floats>(floats)...} {
static_assert(sizeof...(Floats) == N, "You must provide N arguments.");
}
private:
float color[N];
};
int main() {
Pixel<3> p(3.4f, 5.6f, 8.f);
Pixel<3> p2(1.2f); //static_assert fired
}
答案 1 :(得分:2)
我会像这样使用std :: array:
#include <array>
#include <iostream>
template<unsigned int N>
class Pixel
{
public:
Pixel(std::array<float, N> values)
{
for(size_t i=0; i<N; i++)
{
colors[i] = values[i];
}
}
private:
float colors[N];
};
int main(int argc, char* argv[])
{
std::array<float, 5> array = { 0.0f, 1.1f, 2.2f, 3.3f, 4.4f };
Pixel<5> p(array);
return 0;
}
我用浮色[N];作为成员变量因为它看起来像你所拥有的那样,但是如果它取决于我,我只是存储数组本身。如果你无法访问c ++ 11编译器,可能有办法使用boost :: tuple获得类似的结果(chris告诉我std :: tuple也是c ++ 11,oops)。
答案 2 :(得分:2)
这里有很多取决于你从哪里开始(C ++ 03与C ++ 11)以及你真正想要去的地方(只传递数字,或者传递类似std::array
的内容为你)。
如果你有C ++ 11并且你只想传递数字,那么最简单的做法就是:
#include <vector>
#include <iostream>
#include <initializer_list>
class pixel {
std::vector<double> color;
public:
pixel(std::initializer_list<double> && l) : color(l) {}
~pixel() {
// show the data we received:
for (double const &f : color)
std::cout << f << "\t";
}
};
int main() {
pixel{1.9, 2.8, 3.7, 4.6, 5.5};
}
请注意,std::initializer_list
不支持缩小转化次数,因此如果您希望将数字存储为float
而不是double
,则需要实际传递{{1} }} S:
float
与@Chris的解决方案不同,这并不会尝试强制传递给定数量的参数 - 它只是符合存储您传递的任何数字。作为回报,它使用起来更容易一些。您无需指定大小 - 它会根据您传递的项目数量来计算。
如果您喜欢这个一般性的想法,但坚持使用数组和C ++ 03(为什么?),您可以这样做:
pixel{1.9f, 2.8f, 3.7f, 4.6f, 5.5f};
在这种情况下,我已将#include <vector>
#include <iostream>
#include <algorithm>
template<class T, size_t N>
class pixel {
T color[N];
public:
pixel(T(&matrix)[N]) {
std::copy_n(matrix, N, color);
}
};
template <class T, size_t N>
pixel<T, N> make_pixel(T(&matrix)[N]) {
return pixel<T, N>(matrix);
}
int main() {
float a [] = { 1.1, 2.2, 3.3, 4.4, 5.5 };
pixel<float, 5> p = make_pixel(a);
return 0;
}
作为模板参数传递,但如果您确定它始终为float
,则可以传递大小,并使用{{ 1}}而不是float
。