在Coco2D中,我可以循环遍历每个图块,并分别为每个图块应用颜色。问题是,加载地图的速度很慢。
if([blocksCollidable tileAt:tileCoord]!=nil){
[blocksCollidable tileAt:tileCoord].color = ccc3(255, 100, 255);
}
特别是循环不是让它变慢,而是将颜色单独应用于每个瓷砖。有没有办法将颜色属性应用于整个图块层?例如,我希望有类似的东西:blocksCollidable.color = ccc3(255,100,255);