Visual Studio创建类似于此的代码:
namespace MyCustomControls
{
partial class MyCustomControl
{
/// <summary>
/// Required designer variable.
/// </summary>
private System.ComponentModel.IContainer components = null;
/// <summary>
/// Clean up any resources being used.
/// </summary>
/// <param name="disposing">true if managed resources should be disposed; otherwise, false.</param>
protected override void Dispose ( bool disposing )
{
if ( disposing && ( components != null ) )
{
components.Dispose ( );
}
base.Dispose ( disposing );
}
#region Component Designer generated code
/// <summary>
/// Required method for Designer support - do not modify
/// the contents of this method with the code editor.
/// </summary>
private void InitializeComponent ( )
{
components = new System.ComponentModel.Container ( );
}
#endregion
}
}
答案 0 :(得分:3)
如果您使用设计器表面来布局子控件等(在设计器中非常多任何),自定义设计器文件是必不可少的。如果您不那么这样做(例如,您正在使用自定义绘画,或手动添加子控件),那么您通常可以非常安全地杀死此文件。
在某些方面,这可以更轻松地实现Dispose()
等。
答案 1 :(得分:1)
不,不需要从创建新自定义控件的初始吐出生成的代码。它没有做任何功能,基本上可以从你的应用程序中注释掉。
但是,当您在设计器中对自定义控件执行任何操作时,将会在设计器文件中生成非常重要和有用的代码。比如创建任何添加的控件,事件处理程序连接以及基本的初始化和布局。此代码无法删除。
答案 2 :(得分:1)
您可以使用CustomControl模板获取这些文件,部分类设置和设计图面。
您还可以通过添加“新类”来启动控件,并仅添加您真正需要的内容。如果您不使用设计器(并且您通常不使用CustomControl),那么只能使用它。
答案 3 :(得分:0)
严格来说,我不这么认为,但是在创建控件时你将失去任何设计时间的好处,我的猜测是VS将继续尝试重新创建它们。