我的游戏中有一个类告诉精灵产生,这个类是MovieClip
,附带代码。我在这个类上调用spawn()
函数并使用图形API为它绘制精灵。生成函数如下:
public function spawn(){
this.addChild(window)
window.x = 5
window.y = 10
window.width = this.width - 10
window.height = this.height - 10
window.graphics.clear()
window.graphics.drawRect(5, 10, this.width - 10, this.height - 20)
window.graphics.beginFill(0xFFFFFF, 1)
trace(window.visible)
}
问题在于,尽管window
跟踪返回visible
,但未显示子true
。在此先感谢您的帮助!
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尝试:
window.graphics.clear()
window.graphics.beginFill(0xFFFFFF, 1)
window.graphics.drawRect(5, 10, this.width - 10, this.height - 20)
window.graphics.endFill();
并确保您添加此window
的课程也在舞台上。