以下代码来自接触的编程访谈一书 我有理解指针的概念。为什么我们不能使用代码号。 1。
代码编号。 1
bool insertInFront( IntElement *head, int data )
{
IntElement *newElem = new IntElement;
if( !newElem ) return false;
newElem->data = data;
head = newElem; // Incorrect!
return true;
}
代码编号。 2
bool insertInFront( IntElement **head, int data )
{
IntElement *newElem = new IntElement;
if( !newElem ) return false;
newElen->data = data;
*head = newElem; // Correctly updates head
return true;
}
答案 0 :(得分:4)
在代码1中,您将newElem
的指针位置分配给head
的本地副本。当函数返回时,head
被破坏,你将有一个内存泄漏(你失去指向newElem
的指针,让你无法delete
它。)你只有更改了指针的函数本地副本,调用者的副本不受影响。
在代码2中,head
是一个指向指针的指针。你没有一个指针,你实际上有一个指针指向调用者的指针。这允许你改变调用者的指针,将指针存储到newElem
当函数返回时,head
被销毁,但它只是指向指针的指针。原始指针在调用者的范围内是完整的。
答案 1 :(得分:1)
指针的概念非常复杂。基本上你需要考虑指针的方式是它们本身就是“价值”。这样:
*head = some_memory_address_that_points_to_head;
可以被认为是:
int im_a_pointer_to_head = some_memory_address_value_to_head;
因此,如果我们将同样的概念应用于您的第一个功能:
bool insertInFront(int im_a_pointer_to_head, int data)...
您实际上是在传递头指针值的副本,在函数中更改它只会更改为此函数创建的临时副本,并且实际上不会更改原始指针所指向的位置。
第二个函数解决了这个问题,因为你实际上是在传递指向指向头部的指针的指针副本(试着说快3倍!)。在这种情况下,您不会更改复制的值,而是更改实际指针指向的位置。
答案 2 :(得分:1)
假设你将函数1称为:
insertInFront(H, data);
在调用函数时,计算机会复制参数,然后在函数返回时释放它们。因此,在代码No.1中,head=newElem
将newElem
的地址分配给head
(这是H
的副本),然后发布head
, newElem
的地址永远丢失。
但是,在代码2中,该函数应该被称为:
insertInFront(&H, data);
这意味着H
的地址重复head
,newElem
的地址分配给*head
,即head
指向的地方,这导致H
。这样,在函数返回后,您将获得newElem
的地址。
答案 3 :(得分:0)
要在函数调用之外更改通过函数参数传递的任何值(并保持更改),您必须具有要更改其值的内存地址。这是另一种说法,你必须通过引用传递"而不是"传递价值" - 否则按值传递将导致该功能仅改变COPY。