可持续和可重复的命令

时间:2009-11-18 16:48:55

标签: design-patterns command messaging

想象一下,我们想要在系统中完成我们想要的东西,有时会出现异常。我们希望为最终用户提供这些错误的报告,以便他们有机会修复问题的根源,然后 重新调用导致错误的内容

这显然意味着我们需要以允许其存储,报告并最终重新执行或丢弃的方式捕获“事物”。

是否有人有任何实施此建议的建议?

谢谢!

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我看了http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/cc163920.aspx

现在我认为消息传递可能是最佳选择。我想知道MassTransit等可能是有益的还是矫枉过正的。我一直想深入研究EDA一段时间,并且我认为这可能是一个。

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