我正在尝试将现有文件保存到其他位置。这是某种副本,但我想允许用FileSavePicker为用户选择新目的地。 这是我的代码:
StorageFile currentImage = await StorageFile.GetFileFromPathAsync(item.UniqueId);
var savePicker = new FileSavePicker();
savePicker.FileTypeChoices.Add("JPEG-Image",new List<string>() { ".jpg"});
savePicker.FileTypeChoices.Add("PNG-Image", new List<string>() { ".png" });
savePicker.SuggestedSaveFile = currentImage;
savePicker.SuggestedFileName = currentImage.Name;
var file = await savePicker.PickSaveFileAsync();
之后将创建文件,但它为空(0 KB)。如何正确保存文件?
答案 0 :(得分:3)
我找到了解决方案,它与上面假设的有点不同。它基于字节数组的复制和写入。
var curItem = (SampleDataItem)flipView.SelectedItem;
StorageFile currentImage = await StorageFile.GetFileFromPathAsync(curItem.UniqueId);
byte[] buffer;
Stream stream = await currentImage.OpenStreamForReadAsync();
buffer = new byte[stream.Length];
await stream.ReadAsync(buffer, 0, (int)stream.Length);
var savePicker = new FileSavePicker();
savePicker.FileTypeChoices.Add("JPEG-Image",new List<string>() { ".jpg"});
savePicker.FileTypeChoices.Add("PNG-Image", new List<string>() { ".png" });
savePicker.SuggestedSaveFile = currentImage;
savePicker.SuggestedFileName = currentImage.Name;
var file = await savePicker.PickSaveFileAsync();
if (file != null)
{
CachedFileManager.DeferUpdates(file);
await FileIO.WriteBytesAsync(file, buffer);
CachedFileManager.CompleteUpdatesAsync(file);
}
为什么这种方式比StorageFile的CopyAsync()方法更好? StorageFile方法允许仅将文件写入appxmanifest中指定的文件夹。直接写入由PickSaveFileAsync()选择的文件允许在用户想要的任何地方创建文件(如果他当然具有对该文件夹的写入权限)。我检查过这个确实有效。 希望,如果他们将面临这个问题,它将有助于其他开发人员。
答案 1 :(得分:0)
您应该使用FolderPicker,请参阅此http://lunarfrog.com/blog/2011/10/07/winrt-file-and-folder-pickers/,然后使用StorageFile的CopyAsync()或MoveAsync()方法。