OGRE - 多个窗口 - 渲染窗口和菜单窗口

时间:2013-07-10 10:21:55

标签: ubuntu ogre

我正在与OGRE 1.7合作。我想用两个窗口创建一个应用程序,第一个渲染一个场景(一堆3D点),第二个必须呈现一组控件(按钮,下拉菜单,标签等)。我目前正在使用SDKTrays来组织按钮,但由于有很多控件,它们使场景混乱。我想在另外的视图中组织它们。

有谁能告诉我如何在食人魔中这样做?我无法从OGRE教程中找到它。我正在研究Ubuntu 12.04和Ogre 1.8.1。

提前致谢。

PS 1:我不是指两个窗口,它可能是一个带有两个面板/视图的窗口(缺少正确的单词)

PS 2:很多类似的问题与“多个窗口”谈论多个视口。对我来说没有必要 - 第一个窗口是动态的,第二个窗口是非常静态的。

PS 3:我觉得我必须使用Ogre GUI,如CEGUI,MyGUI,QuickGUI。我真的需要吗?如果是,请指出最容易开始的。

PS 4:这是来自OGRE论坛的repost(我无法得到答案)。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我更喜欢将Qt用于我的GUI控件。我认为这是创建非游戏GUI的最方便的库。结合Ogre和Qt是可能的。有Windows,Mac,Unix的代码示例。请看一下here