到目前为止,我已经实现了一个基于Swing的GUI,并根据MVC模式,如(here),从两个视图(通过使用JComponents功能)和模型(通过使用PropertyChangeSupport bean)触发事件)。控制器位于中间,监听它们并转发事件,如下所示:
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public class GUIview extends JFrame {
public void propertyChange(final PropertyChangeEvent event) {
if (event.getPropertyName().equals(GUIcontroller.A1_PROPERTY)) {
method_a1(event.getNewValue());
} else if (event.getPropertyName().equals(GUIcontroller.A2_PROPERTY)) {
method_a2(event.getNewValue());
}
}
public void method_a1() {...}
public void method_a2() {...}
}
CONTROLLER
public class GUIcontroller implements PropertyChangeListener {
public static final String A1_PROPERTY = "a1";
public static final String A2_PROPERTY = "a2";
public static final String B1_PROPERTY = "b1";
public static final String B2_PROPERTY = "b2";
public void propertyChange(PropertyChangeEvent event) {
if (event.getPropertyName().charAt(0) == 'a') {
GUIview.propertyChange(event);
} else if (event.getPropertyName().charAt(0) == 'b') {
GUImodel.propertyChange(event);
}
}
}
MODEL
public class GUImodel {
public PropertyChangeSupport propertyChangeSupport = new PropertyChangeSupport(this);
public void addPropertyChangeListener(PropertyChangeListener listener) {
propertyChangeSupport.addPropertyChangeListener(listener);
}
public void removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener listener) {
propertyChangeSupport.removePropertyChangeListener(listener);
}
protected void firePropertyChange(String propertyName, Object oldValue,
Object newValue) {
propertyChangeSupport.firePropertyChange(propertyName, oldValue,
newValue);
}
public void propertyChange(final PropertyChangeEvent event) {
if (event.getPropertyName().equals(GUIcontroller.B1_PROPERTY)) {
method_b1(event.getNewValue());
} else if (event.getPropertyName().equals(GUIcontroller.B2_PROPERTY)) {
method_b2(event.getNewValue());
}
}
public void method_b1() {...}
public void method_b2() {...}
}
现在它可以工作,但就我所知(或据我所知),视图应该只包含布局功能,所有工作必须由控制器和模型完成。另一方面,控制器应尽可能薄。
我找不到在视图和模型上实现propertyChange()方法的理由,并从那里进行方法调用,而不是直接从控制器调用这些方法,如下所示:
public class GUIcontroller implements PropertyChangeListener {
public static final String A1_PROPERTY = "a1";
public static final String A2_PROPERTY = "a2";
public static final String B1_PROPERTY = "b1";
public static final String B2_PROPERTY = "b2";
public void propertyChange(PropertyChangeEvent event) {
if (event.getPropertyName().equals(GUIcontroller.A1_PROPERTY)) {
GUIview.method_a1(event.getNewValue());
} else if (event.getPropertyName().equals(GUIcontroller.A2_PROPERTY)) {
GUIview.method_a2(event.getNewValue());
} else if (event.getPropertyName().equals(GUIcontroller.B1_PROPERTY)) {
GUImodel.method_b1(event.getNewValue());
} else if (event.getPropertyName().equals(GUIcontroller.B2_PROPERTY)) {
GUImodel.method_b2(event.getNewValue());
}
}
}
考虑到这两种方法,哪种方法更接近真正的MVC模式?
这可能是在视图和模型上实现 propertyChange()方法的主要原因?
答案 0 :(得分:4)
在MVC中,Views会听取模型并相应地更新自己。控制器负责处理用户输入以修改模型。模型负责在适当的事件发生变化时触发它。
这可能是在视图和模型上实现propertyChange()方法的主要原因吗?