Ben Noordhius在Node v0.10.0中做出的一项更改是在Unix中“尊重UV_THREADPOOL_SIZE环境变量”。 “threadpool.c”源文件似乎就是这样做的。
如果我没有设置这个env变量,我可以验证我是否仅限于4个线程的线程池,这是线程池的默认大小。
但我在我的Linux服务器上将此环境变量设置为64,然后重新启动Node,但我似乎仍然有限,似乎是一个大小为5的线程池?!
这对任何人都有意义吗?谢谢!
答案 0 :(得分:9)
您似乎必须使用node命令或从节点程序内部设置var。执行它如:
UV_THREADPOOL_SIZE=64 node
或从程序修改:
process.env.UV_THREADPOOL_SIZE=64
//then execute some function that requires threadpool
require('fs').readFile('testing',function(){});
测试线程:
ps -Lef | grep "\<node\>" | wc -l
67
答案 1 :(得分:1)
如果您正在运行Windows操作系统并通过.js文件运行,则需要在通过节点调用脚本之前设置UV_THREADPOOL_SIZE
。
示例:SET UV_THREADPOOL_SIZE = 2 && node my-file-to-run.js
答案 2 :(得分:0)
确保不要将 UV_THREADPOOL_SIZE 设置为大于您拥有的核心处理器数量的数字,因为这会增加上下文切换,从而影响应用程序的性能。
const OS = require('os');
process.env.UV_THREADPOOL_SIZE = OS.cpus().length;