我创建了2个数组,answeredArr
和correctArr
;保持游戏的信息。第一次游戏完成后,我将正确的答案数组复制到答案数组:
answeredArr = correctArr;
在此之后,每次answeredArr.push(variable);
,correctArr
也会更新。
有很多代码,所以我不愿意发布所有代码。
答案 0 :(得分:4)
数组是对象。当您执行objB = objA
时,objA
和objB
指向内存中的相同位置,换句话说,它们在不同的名称下是相同的。
幸运的是, Array 有一个内置的方法Array.prototype.slice
,这使得克隆很容易。
var a1 = [], a2;
a2 = a1; // a1 === a2
a2 = a1.slice(); // a1 !== a2, but identical.
答案 1 :(得分:0)
Javascript中的数组是通过引用而不是值来处理的,所以当你这样做时:
answeredArr = correctArr;
将answerArr的引用设置为与correctArr的引用相同。此后,对一个的任何操作也会影响另一个,因为它们指向同一个数组。
您需要克隆数组,而不是复制引用。一个简单的方法是:
var answeredArr = correctArr.slice(0);