我正在尝试创建一个游戏,如果你杀死一个怪物,另外两个从屏幕上的某些坐标产生。以下是我到目前为止的情况:
if Mob.hp == 0:
Mob = MOB([50, 50])
mobs.add(Mob)
Mob.kill()
Mob.image = ENEMY
Mob
是个体Mob,mobs
是Mobs组。我如何才能获得它,以便移除一个暴徒,并用另外两个替换它?每次暴徒被杀时都需要重复
[UPDATE]
我对这里列出的代码做了一些更改(谢谢@DominicKexel):
if Mob.hp == 0:
Mob.kill()
Mob1 = MOB([50, 50])
Mob2 = MOB([100, 300])
mobs.add(Mob1, Mob2)
现在两个新的怪物将在列出的坐标中重生,但只有一个保持可见并做到了应有的效果。我做错了什么?