我收到错误
“ObjectStateManager中已存在具有相同键的对象。 ObjectStateManager无法跟踪具有相同对象的多个对象 键“。
我在两个地方使用这种方法。首先 - 正常工作,但在第二个我有错误。
如何决定这个问题?
我的方法:
public static void UpdateMehod(ModelEntities context, ProcessedFilest processedFiles)
{
context.Set<ProcessedFiles>().Attach(processedFiles);
context.Entry(processedFiles).Property(p => p.ID).IsModified = true;
context.SaveChanges();
}
我创建了新方法:
public static void UpdateProtocol(ModelEntities context,ProcessedFilesXml processedFilesXml) { var entry = context.Entry(processedFilesXml);
if (entry.State == EntityState.Detached)
{
var set = context.Set<ProcessedFilesXml>();
ProcessedFilesXml attachedEntity = set.Find(processedFilesXml.ProcessedFileXmlID);
if (attachedEntity != null)
{
var attachedEntry = context.Entry(attachedEntity);
attachedEntry.CurrentValues.SetValues(processedFilesXml);
}
else
{
entry.State = EntityState.Modified;
}
}
//context.Set<ProcessedFilesXml>().Attach(processedFilesXml);
//context.Entry(processedFilesXml).Property(p => p.Protocol).IsModified = true;
//context.SaveChanges();
}
但我不知道怎么创建savechanges?
答案 0 :(得分:1)
如果您从上下文加载实体,则无法附加具有相同密钥的实体。请参阅此question或this
public override void Update(T entity) where T : IEntity {
if (entity == null) {
throw new ArgumentException("Cannot add a null entity.");
}
var entry = _context.Entry<T>(entity);
if (entry.State == EntityState.Detached) {
var set = _context.Set<T>();
T attachedEntity = set.Find(entity.Id); // You need to have access to key
if (attachedEntity != null) {
var attachedEntry = _context.Entry(attachedEntity);
attachedEntry.CurrentValues.SetValues(entity);
} else {
entry.State = EntityState.Modified; // This should attach entity
}
}
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}