使用相同的键DbContext错误多个对象

时间:2013-07-09 09:28:16

标签: c# dbcontext updating

我收到错误

  

“ObjectStateManager中已存在具有相同键的对象。   ObjectStateManager无法跟踪具有相同对象的多个对象   键“。

我在两个地方使用这种方法。首先 - 正常工作,但在第二个我有错误。

如何决定这个问题?

我的方法:

public static void UpdateMehod(ModelEntities context, ProcessedFilest processedFiles)
{
    context.Set<ProcessedFiles>().Attach(processedFiles);
    context.Entry(processedFiles).Property(p => p.ID).IsModified = true;
    context.SaveChanges();
}

我创建了新方法:

public static void UpdateProtocol(ModelEntities context,ProcessedFilesXml processedFilesXml)         {             var entry = context.Entry(processedFilesXml);

        if (entry.State == EntityState.Detached)
        {
            var set = context.Set<ProcessedFilesXml>();
            ProcessedFilesXml attachedEntity = set.Find(processedFilesXml.ProcessedFileXmlID); 

            if (attachedEntity != null)
            {
                var attachedEntry = context.Entry(attachedEntity);
                attachedEntry.CurrentValues.SetValues(processedFilesXml);
            }
            else
            {
                entry.State = EntityState.Modified; 
            }
        }

        //context.Set<ProcessedFilesXml>().Attach(processedFilesXml);
        //context.Entry(processedFilesXml).Property(p => p.Protocol).IsModified = true;
        //context.SaveChanges();
    }

但我不知道怎么创建savechanges?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果您从上下文加载实体,则无法附加具有相同密钥的实体。请参阅此questionthis

public override void Update(T entity) where T : IEntity {
    if (entity == null) {
        throw new ArgumentException("Cannot add a null entity.");
    }

    var entry = _context.Entry<T>(entity);

    if (entry.State == EntityState.Detached) {
        var set = _context.Set<T>();
        T attachedEntity = set.Find(entity.Id);  // You need to have access to key

        if (attachedEntity != null) {
            var attachedEntry = _context.Entry(attachedEntity);
            attachedEntry.CurrentValues.SetValues(entity);
        } else {
            entry.State = EntityState.Modified; // This should attach entity
        }
    }
enter code here

}