这是我的加载和播放音频文件的代码。
<!DOCTYPE HTML>
<html lang="en-US">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Test audio</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
window.onload = function() {
var audio = new Audio("../../data/audio/background.ogg");
audio.preload = "auto";
audio.addEventListener('ended', function() {
alert('ended');
}, false);
audio.addEventListener('canplaythrough', function() {
audio.loop = true;
audio.play();
}, false);
audio.onerror = function(event) {
console.log(event.code);
}
audio.load();
}
</script>
</body>
</html>
但是我不能在Chrome上运行它(Firefox或IE 9都是oke),因为在加载音频文件时,我总是得到错误
如何修复我的代码?
答案 0 :(得分:2)
在桌面版Chrome上,您只需在HTML中自动执行此操作,无需任何Javascript。
<audio autoplay>
<source src="test.ogg" type="audio/ogg">
<source src="test.mp3" type="audio/mpeg">
Sorry, no Audio support
</audio>
您的代码一般应该有效。我只是将它放入http://jsbin.com/usific/1并添加了我自己的音频文件,我可以看到它下载整个文件,看起来你的服务器不接受请求,或者你输入的URL不正确。
答案 1 :(得分:1)
这对我有用:
var audioElement;
audioElement = new Audio("");
audioElement.addEventListener('ended', function() {
this.currentTime = 0;
this.play();
}, false);
document.body.appendChild(audioElement);
audioElement.src = '../../data/audio/background.ogg';
audioElement.id = "audioElement";
audioElement.addEventListener('canplaythrough', function() {
audioElement.play();
}, false);
audioElement.addEventListener('ended', function() {
alert('ended');
}, false);
audioElement.onerror = function(event) {
console.log(event.code);
}