我想知道为什么valgrind
说:
==9952== 30 bytes in 6 blocks are definitely lost in loss record 1 of 1
==9952== at 0x4C2BF0E: realloc (vg_replace_malloc.c:662)
==9952== by 0x40131F: setCharsPositions (paramsExec.c:99)
==9952== by 0x400CF3: main (main.c:87)
我无法弄清楚我realloc()
的问题是什么(你不必说每次重新分配一个内存是低效的......);变量char **passwordSet2
是全局的 - 也许这就是问题......如果我做错了什么,请告诉我!我疯了!
void setCharsPositions(char *charsPos){
int i, k;
char *posStr = NULL;
for(i = 0; i < strlen(charsPos); i++){
posStr = malloc(sizeof(char));
if(charsPos[i] == '['){
for(k = 0, i++; charsPos[i] != ','; i++, k++){
posStr[k] = charsPos[i];
posStr = realloc(posStr, (k+2)*sizeof(char));
}
posStr[k] = '\0';
passwordSet2[atoi(posStr)-1] = malloc(sizeof(char));
for(k = 0, i++; charsPos[i] != ']'; i++, k++){
passwordSet2[atoi(posStr)-1][k] = charsPos[i];
passwordSet2[atoi(posStr)-1] = realloc(passwordSet2[atoi(posStr)-1], (k+2)*sizeof(char));
}
passwordSet2[atoi(posStr)-1][k] = '\0';
}
free(posStr);
}
}
答案 0 :(得分:-1)
passwordSet2[atoi(posStr)-1] = malloc(sizeof(char));
如果先前已分配passwordSet2[atoi(posStr)-1]
,则会泄漏内存。也就是说,如果posStr的相同值出现多次,则会发生泄漏。丢失的内存将来自之前的realloc,这就是valgrind将报告的内容。 (如果你指出哪一行是第662行会有所帮助。)如果posStr的相同值不止一次发生但不应该发生,那么你需要检查一下。如果允许多次出现,则应添加对free
的调用:
free(passwordSet2[atoi(posStr)-1]);
passwordSet2[atoi(posStr)-1] = malloc(sizeof(char));
当free
为NULL时,passwordSet2[atoi(posStr)-1]
的第一次出现是无操作。
此外,您没有检查malloc和realloc的NULL返回,但这些会导致程序崩溃,而不仅仅是泄漏。
最后,为了清晰和可能的效率,我建议你把atoi(posStr)-1放入变量而不是重复它。