使用jFrame为我的项目执行此操作。
我的问题是,当我输入第一个:1 ,第二个:2 ,第三个:3
然后我点击了视图堆栈,问题显示[ 1 , 2 , 3 , 0 , 0 , 0 . . . ]
我认为视图应该是[ 3 , 2 , 1 , 0 , 0 . . . .]
什么是我对推理的理解。
使用的代码:
//全局变量
int[] myStack = new int [10];
int top = -1;
//按钮
if ( top == 9){
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Stack Full!");
}else{
int val = Integer.parseInt(pushtxt.getText());
top++;
myStack[top] = val;
pushtxt.setText("");
}
}
//查看堆栈按钮
if (top == -1){
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Stack Empty!");
}else{
viewtxt.setText("");
for (int x=0; x<=9; x++){
viewtxt.setText(viewtxt.getText()+" "+ myStack[x]);
}
}
答案 0 :(得分:1)
我认为你误解了堆栈的工作方式。更具体地说,用于显示堆栈的算法不正确。在你的情况下,你从堆栈的底部开始(其中x = 0)并朝着顶部工作(实际上,超出顶部,其中x = 9)。这就是为什么你的输出似乎与你相反(它也是你不应该打印的零点)。
显示堆栈时,您应该从顶部开始(x = 2)并向底部开始(x = 0)。如果你这样做,那么输出就是正确的。
答案 1 :(得分:0)
筹码是FiLo,先进先出。通常,堆栈的使用方式是您推送项目(第一个是堆栈的底部)并且它们继续堆叠。当您需要从堆栈中获取值时,您将弹出,然后以相反的顺序返回。
因此,您为数据输入的顺序将存储为:
1,2,3 底部 - &gt;顶
您的数据是正确的,它应该是正确的。
接下来你要编写一个pop函数,你可以在其中获取堆栈顶部的值,然后递减顶部变量。
一次弹出一个堆栈将按以下顺序返回:
3
2
1个
根据你的描述,我想也许你会从堆栈的前面弹出来?如果这是您想要做的,那么每次推送新值时都必须移动所有值。你现在拥有的是比每次推送所有值更好的代码=]
你走在正确的轨道上。
编辑我暂时没有使用过swing,但希望这会引导你朝着正确的方向前进(我查看了一些旧代码,以确保我的语法正确,但未经过测试) 。要回答您在我的评论中提出的问题,您的代码看起来类似于以下内容的pop函数和设置popTextField的文本
你的pop函数应该如下所示:
/**
* The code for the button press could be as simple as follows
*/
popBtn.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent arg0){
try{
popTextField.setText(popStack);
}catch(IndexOutOfBoundsException e){
popTextField.setText("The stack is empty");
}
}
});
pop功能可以非常简单。您不需要使用例外 - 但这是一种很好的做法。
/**
* Simple Pop function
*/
private int popStack(){
if(top >= 0){
return myStack[top--];
}else{
throw new IndexOutOfBoundsException("The stack is empty");
}
}