我对代码的行为感到困惑。我还是MVVM灯的新人。
我有NewMessageWindow,它由命令
显示 private ICommand newMessageCommand;
public ICommand NewMessageCommand
{
get
{
if (newMessageCommand == null)
newMessageCommand = new RelayCommand(() =>
{
new NewMessageWindow().Show();
});
return newMessageCommand;
}
}
可以有多个NewMessageWindows,每个都应该有单独的ViewModel。但是我注意到当我打开多个窗口时,如果我在其中更改某些内容,则会影响所有窗口。例如,当我更改组合框时,所有窗口中的combox值都会发生变化。
如何避免它?如何使用不会相互影响的分隔视图模型打开多个窗口?
正在更改的对象是绑定到视图的 ObservableCollections 。
编辑:
这就是ViewLocator的样子
public NewMessageWindowModel NewMessage
{
get
{
return ServiceLocator.Current.GetInstance<NewMessageWindowModel>();
}
}
并在构造函数
中 SimpleIoc.Default.Register<NewMessageWindowModel>();
这就是绑定的样子:
DataContext="{Binding NewMessage,
Source={StaticResource Locator}}"
我修复了
的问题 ServiceLocator.Current.GetInstance<NewMessageWindowModel(System.Guid.NewGuid().ToString());
但我已经读过旧的实例被缓存了。如何摆脱它们?
答案 0 :(得分:1)
SimpleIoC
不会使用ServiceLocator.Current.GetInstance<...>();
每次调用创建新VM
您可以从图书馆的作者那里找到解释,以便每次Here
获取新的VM对于您的情况,
我可能只是在DataContext
的代码隐藏构造函数中设置NewMessageWindow
,而不是直接在xaml中设置:{/ p>
public NewMessageWindow() {
InitializeComponent();
var uniqueKey = System.Guid.NewGuid().ToString();
DataContext = SimpleIoc.Default.GetInstance<NewMessageWindowModel>(uniqueKey);
Closed += (sender, args) => SimpleIoc.Default.Unregister(uniqueKey);
}
这样,当Window
关闭时,VM将从缓存中删除。
请注意,这不是唯一的方法,您还有其他一些选择,
DataContext
的xaml中,当Window
关闭时,使用MVVM Light中的Messenger
类向ViewModelLocator
发送消息删除缓存。Cleanup()
中实施ViewModelLocator
功能,以便在显示密钥时删除缓存。选择您喜欢的实现并使用它或使用类似Unity或其他DI容器帮助程序的内容来更好地控制VM对象的生命周期。
答案 1 :(得分:0)
这种行为是因为Servicelocator。它返回对象的同一个实例。您可以在整个共享实例中获得更改。如果你想拥有ViewModel的单独副本。您可以将GetNewInstance实现到Service定位器中。