GUI等待键盘“进入”并继续显示

时间:2013-07-08 12:14:03

标签: java swing events user-interface

我有一个JAVA纸牌游戏,每轮显示四张牌。

目前,每轮之间的停止正在等待控制台中的\ n输入。但是我想把它改成等待GUI上的键盘“输入”。

以下是我目前的代码。请让我知道如何更改它?

数百万的感谢!!!

import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

import javax.swing.JFrame;



public class Game {

    public static void main(String args[]) throws IOException {

        Deck deck = new Deck();
        deck.shuffle();
        int aGame = 4;

        List<Card> cards = new ArrayList<Card> ();

        for(int i = 0; i < 52; i++) {
            cards.add(deck.deck.get(i));
            if(aGame == 1) {
                System.out.println(deck.deck.get(i).toString());
                System.out.println("Start!!!");

                JFrame f = new JFrame("Calculating 24!");
                GridLayout grid = new GridLayout(2, 2);
                f.setLayout(grid);

                f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
                        public void windowClosing(WindowEvent e) {
                            System.exit(0);
                        }
                    });

                for(Card c: cards){
                    f.add(new LoadImageApp(c));
                }
                f.pack();
                f.setVisible(true);
                cards.clear();

                while (true) {
                    char c = (char) System.in.read();
                    if (c == '\n') {

                        f.setVisible(false);
                        break;
                    }
                }

                aGame = 4;
                if(i == 51) {
                    deck.shuffle();
                    i = -1;
                }
            }
            else if(aGame == 4) {
                System.out.println("Calculate based on the following four cards!");
                System.out.println(deck.deck.get(i).toString());
                aGame --;
            }
            else {
                System.out.println(deck.deck.get(i).toString());
                aGame --;
            }
        }
    }



}

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

对于基于Swing的应用程序,应使用Key Bindings处理关键事件。但是,最终用户可能不会明白需要ENTER。更多以UI为中心的方法是为此目的使用对话框

JOptionPane.showMessageDialog(frame, "Press ENTER to continue");

使用基于控制台的读取方法(如InputStream#read)是用户混淆的另一个原因。使用JTextComponentJTextField来读取Swing应用程序中的用户输入。

答案 1 :(得分:3)

如果接受值的GUI元素是JTextField,则可以添加ActionListener,当用户点击 Enter

时,通常会响应

其他提示

1)

                f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
                    public void windowClosing(WindowEvent e) {
                        System.exit(0);
                    }
                });

将其更改为:

f.setDefaultCloseOperaiton(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

或者更好..

f.setDefaultCloseOperaiton(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);

第一个将具有与之相同的效果,但第二个也将检查在退出之前没有运行非守护程序线程。

2)

不要尝试将GUI和命令行混合在一起。您编写应用程序的方式有很大不同。