动态保存和存储Panel的内容

时间:2013-07-08 09:50:51

标签: c# winforms image user-interface visual-studio-2012

我有一个程序,用户可以创建文本框,并将图像拖放到Windows窗体的面板中,这里用户可以移动图像,调整大小,删除它们等。基本上是一个非常简单的图像编辑器。

我想要做的就是让这项工作像一个非常简单的PowerPoint程序。

如果用户可以保存具有这些图像(在图片框中)和文本框的Panel的内容,我正在努力解决这个问题。然后清除面板并重新开始使用新图像和文本,但返回上一个面板并根据需要进行编辑。

因此,程序中的每个面板基本上都是PowerPoint中的幻灯片。

目前我可以将面板保存为Jpeg,并存储这些,但这样我就无法重新加载面板并编辑内容,就好像它是一个面板一样。

我希望我已经将这种情况解释得可以理解。

是否有可能做我正在尝试的事情,或者我应该以不同的方式解决问题?

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

我要这样做的方法是定义一个类,它存储构成幻灯片的所有信息(因此,可以代表代码中的幻灯片),然后序列化一个幻灯片列表,称为演示文稿,作为XML文件。

每张幻灯片都有可变数量的控件,可以是图片,文本框等,所以我们先定义一个控件:

public class MySlideClass
{
    public class Control
    {
        public Point Position       { get; set; }
        public Size  Size           { get; set; }
        public Color Background     { get; set; }
        public Color Forground      { get; set; }
        public Image Picture        { get; set; }
        public string Text          { get; set; }
        public float TextSize       { get; set; }
        public Point TextPosition   { get; set; }
        // ...
        public float Transparency   { get; set; }
        public bool  Visible        { get; set; }

        public Control()
        {
        }
    }

    public class Slide
    {
        [XmlAttribute]
        public string Name          { get; set; }
        //
        public string Title         { get; set; }
        public Size Size            { get; set; }
        public Color Background     { get; set; }
        public Color Forground      { get; set; }
        public float Transparency   { get; set; }
        public bool Visible         { get; set; }

        public List<Control> Children { get; set; }

        public Slide()
        {
        }
    }


    public MySlideClass()
    {
    }
}

显然,您可以根据需要添加/删除属性。

注意{ get; set; }和空的默认构造函数。您的类必须包含公共属性(使用get / set定义的变量),并且XMLSerializer具有一个空的默认构造函数,以便能够序列化您的类(您仍然可以指定其他不为空的构造函数)。

您可以使用类似的类:

public void SaveSlideTest()
{
    // New control
    MySlideClass.Control newControl = new MySlideClass.Control();
    newControl.Position = new Point(20,30);
    newControl.Size     = new Size(75,25);
    newControl.Text     = "Image1";
    newControl.TextPosition= new Point(0,25);
    //ctl.Picture       = new Bitmap("image1.bmp");

    // Add control to children list
    List<MySlideClass.Control> childrenControls = new List<MySlideClass.Control>();
    childrenControls.Add(newControl);

    // New slide
    MySlideClass.Slide newSlide = new MySlideClass.Slide();
    newSlide.Name   = "Slide1";
    newSlide.Title  = "New Slide";
    newSlide.Size   = new Size(200,100);
    // Add child controls to slide
    newSlide.Children = childrenControls;

    // Add slide to presentation or 'slideshow'
    List<MySlideClass.Slide> mySlidePresentation = new List<MySlideClass.Slide>();
    mySlidePresentation.Add( newSlide );

    // Save presentation to XML
    SerializeObject("SavedSlidePresentation.xml",mySlidePresentation);
}

您的SavedSlidePresentation.xml如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ArrayOfSlide xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
  <Slide Name="Slide1">
    <Title>New Slide</Title>
    <Size>
      <Width>200</Width>
      <Height>100</Height>
    </Size>
    <Background />
    <Forground />
    <Transparency>0</Transparency>
    <Visible>false</Visible>
    <Children>
      <Control>
        <Position>
          <X>20</X>
          <Y>30</Y>
        </Position>
        <Size>
          <Width>75</Width>
          <Height>25</Height>
        </Size>
        <Background />
        <Forground />
        <Text>Image1</Text>
        <TextSize>0</TextSize>
        <TextPosition>
          <X>0</X>
          <Y>25</Y>
        </TextPosition>
        <Transparency>0</Transparency>
        <Visible>false</Visible>
      </Control>
    </Children>
  </Slide>
</ArrayOfSlide>

以下是序列化/反序列化函数:

public static List<MySlideClass.Slide> DeserializePresentation(string FileName)
{
    List<MySlideClass.Slide> returnList = new List<MySlideClass.Slide>();

    using(StreamReader streamReader = new StreamReader(FileName))
    {
        XmlSerializer xmlReader = new XmlSerializer(typeof(List<MySlideClass.Slide>));
        returnList = (List<MySlideClass.Slide>) xmlReader.Deserialize(streamReader);
    }
    return returnList;
}

// A generic object serializer
public static void SerializeObject(string Filename,object Obj)
{
    using(StreamWriter streamWriter = new StreamWriter(Filename))
    {
        XmlSerializer xmlSerializer = new XmlSerializer(Obj.GetType());
        xmlSerializer.Serialize(streamWriter,Obj);
    }
}

这应该比Dictionary<TKey,TValue>更强大。

需要注意的一个重要方面: 如果您决定向Slide或Control类添加属性,则反序列化器将无法使用旧版本的数据类反序列化XML文件。

在这种情况下,您可以1)手动或以其他方式转换旧版本的XML文件,或者2)在您的课程中实现ISerializable界面(推荐)。

答案 1 :(得分:1)

之前我做过类似的项目,我创建了两个词典来保存所有数据

// Dictionary which Holds all the Info for the shapes in a Particular Slide
Dictionary<Int32, ShapeInfo> slideInfoDict = new Dictionary<Int32, ShapeInfo>();

// Dictionary which Holds all the Info for the all the shapes in the all the slides
Dictionary<Int32, SlideInfo> appInfoDict = new Dictionary<Int32, SlideInfo>();

我的“ShapeInfo”类包含有关各种形状的所有信息(Table,Rect,Image等) shapeInfoDict的键(Int32)是选定的形状。

类“SlideInfo”包含有关该特定幻灯片的所有信息。 这个slideInfoDict的键(Int32)被选中了Slide。

希望能帮助。