我正试图让我的瓶子服务器,以便当游戏中的一个人注销时,每个人都可以立即看到它。当我使用长轮询时,会向所有用户开放请求。
我遇到问题的一点是捕获当用户从长轮询中离开页面时抛出的异常,该轮询不能再连接到页面。错误消息在这里。
Traceback (most recent call last):
File "/usr/lib/python2.7/dist-packages/gevent/pywsgi.py", line 438, in handle_one_response
self.run_application()
File "/usr/lib/python2.7/dist-packages/gevent/pywsgi.py", line 425, in run_application
self.process_result()
File "/usr/lib/python2.7/dist-packages/gevent/pywsgi.py", line 416, in process_result
self.write(data)
File "/usr/lib/python2.7/dist-packages/gevent/pywsgi.py", line 373, in write
self.socket.sendall(msg)
File "/usr/lib/python2.7/dist-packages/gevent/socket.py", line 509, in sendall
data_sent += self.send(_get_memory(data, data_sent), flags)
File "/usr/lib/python2.7/dist-packages/gevent/socket.py", line 483, in send
return sock.send(data, flags)
error: [Errno 32] Broken pipe
<WSGIServer fileno=3 address=0.0.0.0:8080>: Failed to handle request:
request = GET /refreshlobby/1 HTTP/1.1 from ('127.0.0.1', 53331)
application = <bottle.Bottle object at 0x7f9c05672750>
127.0.0.1 - - [2013-07-07 10:59:30] "GET /refreshlobby/1 HTTP/1.1" 200 160 6.038377
处理该页面的功能就是这个。
@route('/refreshlobby/<id>')
def refreshlobby(id):
while True:
yield lobby.refresh()
gevent.sleep(1)
我尝试在函数中捕获异常,并在我用来封装@route的装饰器中,两者都没有用。我尝试制作一个@error(500)装饰器,但这也没有触发。这似乎与瓶子的内部有关。
编辑:我现在知道我需要捕获socket.error,但我不知道我的代码中的行踪
答案 0 :(得分:6)
仔细观察回溯:这在您的函数中没有发生,但在WSGI运行器中。
Traceback (most recent call last):
File "/usr/lib/python2.7/dist-packages/gevent/pywsgi.py", line 438, in handle_one_response
self.run_application()
在您的情况下,WSGI运行器的工作方式是:
您的代码中未引发此错误。
当您尝试向关闭连接的客户端发送响应时会发生这种情况。
因此,您无法在代码中捕获此错误。
不幸的是,当它停止被消耗时,不可能从生成器(你的代码)中分辨出来。
依靠你的生成器进行垃圾收集也不是一个好主意。
您还有其他一些解决方案。
知道用户何时断开连接的另一种方法可能是在yield
语句后记录“上次见过”。
如果最后一次见到的客户已经过去,您将能够识别断开连接的客户。
另一个非WSGI运行者将更适合实时应用程序。您可以尝试tornado
。