旋转期间的MvvmCross ViewModel生命周期

时间:2013-07-06 14:20:49

标签: mvvmcross

我一直在使用Mvvmcross来开发Android应用程序。我正在处理旋转期间ViewModel生命周期的问题。看起来通常在旋转期间保留ViewModel。但是,当我在MvxTabActivity中呈现ViewModels时,情况并非如此。当旋转发生时,它总是调用ViewModel构造函数。

我使用了与N + 1教程https://github.com/slodge/NPlus1DaysOfMvvmCross/tree/master/N-25-Tabbed中类似的代码结构。

有没有办法修改本教程,以便在使用MvxTabActivity时在旋转期间将ViewModel保留在内存中?

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

尝试解决Android轮换行为的默认ViewModel缓存基于IMvxSingleViewModelCache - 所以它无法应对多个活动和多个ViewModel并不太令人惊讶。

有关声明和使用此接口的位置,请参阅https://github.com/slodge/MvvmCross/search?q=IMvxSingleViewModelCache&ref=cmdform

如果这种行为让您感到不安,那么您应该可以通过以下方式解决这个问题:

1。使用基于片段的选项卡而不是基于活动的选项卡

Android处理Fragment生命周期与Activity的生命周期不同。

2。或者继续使用基于活动的选项卡,但实现自己的IMvxSingleViewModelCache

例如,通过“子”命名约定来识别您的子视图模型应该很简单。

完成此操作后,您可以执行以下操作:

public class MyCustomViewModelCache
    : IMvxSingleViewModelCache
{
    private const string BundleCacheKey = "__mvxVMCacheKey";

    private int _counter;

    private IMvxViewModel _currentViewModel;

    public void Cache(IMvxViewModel toCache, Bundle bundle)
    {
        if (toCache != null
            && toCache.GetType().Name.StartsWith("Child"))
        {
            // don't worry about caching child view models
            return;
        }

        _currentViewModel = toCache;
        _counter++;

        if (_currentViewModel == null)
        {
            return;
        }

        bundle.PutInt(BundleCacheKey, _counter);
    }

    public IMvxViewModel GetAndClear(Bundle bundle)
    {
        var storedViewModel = _currentViewModel;
        _currentViewModel = null;

        if (bundle == null)
            return null;

        var key = bundle.GetInt(BundleCacheKey);
        var toReturn = (key == _counter) ? storedViewModel : null;
        return toReturn;
    }
}

此课程基于MvxSingleViewModelCache.cs,只有一小部分内容。

您可以在安装程序的IMvxSingleViewModelCache期间将此类的实例注册为InitializeLastChance单例。

  Mvx.RegisterSingleton<IMvxSingleViewModelCache>(new MyCustomViewModelCache());

完成此操作后,主页/选项卡活动应该(我认为)继续工作 - 并且它会在轮换后将视图模型传递给选项卡子项。

IMvxSingleViewModelCache的其他可能性是可能的 - 例如它可以缓存多个视图模型 - 但请不要让它过多地缓存太多的视图模型,否则你可能会遇到“内存不足”的情况)

3。或者关闭Android旋转处理

如果你添加android:configChanges="orientation"标志(或它的monodroid等效属性),你可以自己处理旋转。