线程和套接字

时间:2009-11-17 17:14:59

标签: c# sockets multithreading begininvoke

我有以下内容:

   ThreadStart startThread =
     delegate
     {
             mySocket.StartListen();
     };
当my:

时,mySocket现在在Listen()上循环
new Thread(startThread).Start();

这是StartListen:

public void StartListen()
{
 Object locker = new Object();

 // Lock resources
 lock (locker)
 {
  S = new System.Net.Sockets.Socket(System.Net.Sockets.AddressFamily.InterNetwork,
       System.Net.Sockets.SocketType.Stream,
       System.Net.Sockets.ProtocolType.Tcp);
  S.Blocking = false;

  try
  {
   S.Bind(serverEP);
   S.Listen(1000);
   isListening = true;

   /*
    * While statement not required here because AcceptConnection()
    * method instructs the socket to BeginAccept() again...
    */
   //while (true)
   //{
   connectDone.Reset();
   S.BeginAccept(new AsyncCallback(AcceptConnection), Channel);
   connectDone.WaitOne();
   //}
  }
  catch (System.Net.Sockets.SocketException SockEx)
  {
   Console.WriteLine("*****[" + name + "] " + SockEx.SocketErrorCode + ":");
   Console.WriteLine("*****[" + name + "] " + SockEx.Message);
  }
 }
}

由于异步方法,事情并没有真正“完成”并返回一个信号以继续其他任何事情。我在上面的Thread.Start()之后实现的任何命令都无法正常工作。例如,在StartListen中,请注意我有一个isListening = true。在我启动线程后,我想使用属性IsListening。它总是返回为假。

我应该如何启动线程。异步方法(即ThreadStart.BeginInvoke())是否可以选择?是不是类似于使用ManualResetEvent?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

isListening标记为volatile。据我了解,你在两个不同的线程中引用了这个标志。通常情况下,线程之间共享的数据必须同步,但看起来你并没有这样做。但是,鉴于该标志是bool类型,您在技术上不必同步对它的访问,因为.NET框架保证bool类型的读取和写入是原子的(我认为我是说的正确......有人请纠正我,如果它在技术上不正确)。但是,为了确保该类型的读取实际上获得最新值,您需要将其标记为volatile

此外,您最好使用TcpListener类,而不是尝试使用Socket类。你所做的并没有错,但是TcpListener类会使你的代码更容易阅读和维护,IMO。

最后,您使用的locker对象并没有真正做任何事情,因为它是StartListen()方法的本地对象。为了使同步对象具有任何效果,需要对需要序列化访问共享数据的线程访问它们。你在这里做的方式,其他线程无法访问locker变量,从而使它变得无用。