我使用以下代码:
var a = (new Random()).Next(2);
这是一个小循环。每次将a的值设置为零。有人能给我一些关于我做错的建议吗?
更新
感谢您给出的建议,但我仍然只看到一个数字:-(这是我添加建议后的代码:
var r1 = new Random();
var r2 = new Random();
foreach (var entry in this.ChangeTracker.Entries()
.Where(
e => e.Entity is IAuditableTable &&
(e.State == EntityState.Added) ||
(e.State == EntityState.Modified)))
{
IAuditableTable e = (IAuditableTable)entry.Entity;
if (entry.State == EntityState.Added)
{
e.CreatedBy = r1.Next(2);
e.CreatedDate = DateTime.Today.AddDays(-1 * r2.Next(30));
}
e.ModifiedBy = r1.Next(2);
e.ModifiedDate = DateTime.Today.AddDays(-1 * r2.Next(30));
}
始终CreatedBy和ModifiedBy得到0 :-(
答案 0 :(得分:5)
将随机创建移出循环:
var random = new Random();
foreach(var item in items)
{
var a = random.Next(2);
// ...
}
因为新的随机实例用Environment.TickCount初始化,即从上次机器启动起毫秒,因此如果你创建它们太快,随机实例将具有相同的种子(这意味着实例将返回完全相同的'随机'值):
public Random() : this(Environment.TickCount)
{
}
太快表示在更新Environment.TickCount值之间的16毫秒内。
答案 1 :(得分:0)
正确的方法是:
var random = new Random();
while (true)
{
var a = random.Next(2);
// use a
}