为什么我的C#Random不会创建任何随机数?

时间:2013-07-06 06:43:23

标签: c#

我使用以下代码:

var a = (new Random()).Next(2);

这是一个小循环。每次将a的值设置为零。有人能给我一些关于我做错的建议吗?

更新

感谢您给出的建议,但我仍然只看到一个数字:-(这是我添加建议后的代码:

        var r1 = new Random();
        var r2 = new Random();

        foreach (var entry in this.ChangeTracker.Entries()
                     .Where(
                          e => e.Entity is IAuditableTable &&
                         (e.State == EntityState.Added) ||
                         (e.State == EntityState.Modified)))
        {
            IAuditableTable e = (IAuditableTable)entry.Entity;
            if (entry.State == EntityState.Added)
            {
                e.CreatedBy = r1.Next(2);
                e.CreatedDate = DateTime.Today.AddDays(-1 * r2.Next(30));
            }
            e.ModifiedBy = r1.Next(2);
            e.ModifiedDate = DateTime.Today.AddDays(-1 * r2.Next(30));
        }

始终CreatedBy和ModifiedBy得到0 :-(

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

将随机创建移出循环:

var random = new Random();

foreach(var item in items)
{ 
   var a = random.Next(2);
   // ...
}

因为新的随机实例用Environment.TickCount初始化,即从上次机器启动起毫秒,因此如果你创建它们太快,随机实例将具有相同的种子(这意味着实例将返回完全相同的'随机'值):

public Random() : this(Environment.TickCount)
{
}

太快表示在更新Environment.TickCount值之间的16毫秒内。

答案 1 :(得分:0)

正确的方法是:

var random = new Random();
while (true)
{
  var a = random.Next(2);
  // use a
}