作为Java程序员和C ++ noob,我在处理C ++中的继承时遇到了困难。现在,我有这个:
class Parent {
public:
Parent() {}
virtual std::string overrideThis() { }
};
class Child : public Parent {
public:
std::string attribute;
Child(const std::string& attribute) : attribute(attribute) { }
std::string overrideThis(){
std::cout << "I'm in the child" << std::endl;
return attribute.substr(1, attribute.size()-2);
}
};
这个片段在其他地方:
Child *child = new Child(value);
Child childObject = *(child);
std::cout << "I'm trying this: " << childObject.overrideThis() << endl;
上面的代码按预期工作,消息打印在屏幕上。但如果不是我试试这个:
Child *child = new Child(value);
Parent childObject = *(child);
std::cout << "I'm trying this: " << childObject.overrideThis() << endl;
我有一个有趣的运行时错误,屏幕上有很多有趣的人物。将多态与指针一起使用的正确方法是什么?我要做的是在Child
实例
答案 0 :(得分:2)
该程序具有未定义的行为,因为被调用的函数 - Parent::overrideThis
不会返回,尽管它应该返回。
调用Parent
类中的函数是因为Parent childObject = *(child);
切片您尝试复制的对象 - 新对象childObject
的类型为{ {1}},而不是Parent
。
要使多态性起作用,您需要使用指针或引用:
Child