我是java和android开发的新手,我正在努力学习我想写的应用程序。
基本上,该应用程序适用于我教练的曲棍球队,我正试图记录游戏中的统计数据。
我有应用程序正在运行,除了我希望能够将游戏结束时的统计数据保存到SD卡上的文件中,以便稍后我可以访问以查看并重置以便新游戏可以记录。
当我按下一个包含edittext字段的保存按钮时,我有一个新的活动开放,所以我可以将文件命名为我想要的,但我无法弄清楚如何从记录信息的活动中获取信息
到目前为止,我有一个名为Savetosd的类,它被加载,其中包含以下代码:
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
public class Savetosd extends Activity implements OnClickListener {
Button buttonsave;
EditText filename;
boolean isSDAvail = false, isSDWriteable = false;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.settings);
buttonsave = (Button) findViewById(R.id.buttonsave);
filename = (EditText) findViewById(R.id.filename);
buttonsave.setOnClickListener(this);
checkSDCard();
}
private void checkSDCard() {
// TODO Auto-generated method stub
String state = Environment.getExternalStorageState();
if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state)) {
// write
isSDAvail = true;
isSDWriteable = true;
} else if (Environment.MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY.equals(state)) {
// read only
isSDAvail = true;
isSDWriteable = false;
} else {
// stink
isSDAvail = false;
isSDWriteable = false;
}
}
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
switch (v.getId()) {
case R.id.buttonsave:
Log.d("Hockey", "Games");
if (isSDAvail && isSDWriteable) {
File path = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS);
String name = filename.getText().toString();
File file = new File(path, name + ".txt");
try {
path.mkdirs();
FileOutputStream fOut = new FileOutputStream(file);
OutputStreamWriter myOutWriter =
new OutputStreamWriter(fOut);
myOutWriter.write(R.layout.activity_main);
myOutWriter.close();
fOut.close();
Toast.makeText(getBaseContext(),
"Done writing SD " +filename.getText(),
Toast.LENGTH_SHORT).show();
} catch (Exception e) {
Toast.makeText(getBaseContext(), e.getMessage(),
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
finish();
}
break;
}
}
}
正在创建一个文件,但其中没有任何内容,因为我想我不会告诉它要抓取哪些textview和它们的值,但我无法弄清楚如何执行此操作。此外,文件正在内部存储器的下载目录中创建,因为它被告知但我希望它保存在SD卡上我该怎么做?
答案 0 :(得分:0)
你为什么叫这个?
myOutWriter.write(R.layout.activity_main);
此外,如果您不想将文件写入Downloads目录,则只需更改
中的路径File path = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS);
到
String path = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/HockeyGameData.txt"
File file = new File(path);
或者您想要为文件命名的任何内容。有意义的是文件正在创建,但我无法看到你在哪里写TextView的结果。如果您从另一个Activity获取TextView数据,则需要将该String传递给此Activity,该Activity负责写入外部存储。
当然,您可以完全重新格式化代码,并在单个Activity中执行所有逻辑。我不明白为什么你要完成的工作需要2个活动。