我在代码中访问NSUInteger属性时遇到了一些问题,如下所示:
MyController.h
@interface MyController : UIViewController
@property (retain, nonatomic) NSArray *updatesArray;
@property (nonatomic) NSUInteger madeUpdatesCounter;
@property (nonatomic) NSUInteger allUpdatesCounter;
@end
MyController.m
@implementation MyController
@synthesize updatesArray;
@synthesize madeUpdatesCounter;
@synthesize allUpdatesCounter;
- (void)viewDidLoad
{
....
madeUpdatesCounter = 0;
allUpdatesCounter = [updatesArray count];
....
// Register for progress notifications
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(makeProgressChange)
name:@"MadeOneUpdateNotification"
object:nil];
}
- (void)makeProgressChange
{
madeUpdatesCounter++;
NSLog(@"Update progress: %d/%d", madeUpdatesCounter, allUpdatesCounter);
}
@end
我通过添加到NSOperationQueue将我的更新作为NSInvocationOperation进行处理。在一次更新操作结束时,我正在发送通知:
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"MadeOneUpdateNotification" object:nil];
执行上面的代码后,接收通知只执行一次,在日志中我看到的有这样的:
更新进度:1/3
当我换线时:
allUpdatesCounter = [updatesArray count];
到
allUpdatesCounter = 3;
然后一切正常,我在日志中看到: 更新进度:1/3 更新进度:2/3 更新进度:3/3
变量updatedArray在加载视图之前初始化。是这样做的:
MyController *doUpdatesVC = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"MyController"];
doUpdatesVC.updatesArray = updatesArray;
[self presentViewController:doUpdatesVC animated:YES completion:nil];
在我的代码中,您有任何建议或提示吗?
答案 0 :(得分:0)
好的,我找到了我的问题的原因。通过从队列启动的操作访问同一变量来锁定应用程序。当我改变代码的逻辑时,一切都开始正常工作。