我正在使用cocos2d 2.0
在我的图层类中,我正在安排一个方法
[self schedule:@selector(myMethod:) ];
然后在同一层我安排另一个这样的方法
[[self scheduler]scheduleSelector:@selector(mySecondMethod) forTarget:self interval:enemySpawnSpeed paused:NO];
当我运行代码时,它会说'CCScheduler。尝试安排一个暂停值不同于目标'
的选择器当我评论这些行中的任何一行时,我的项目运行正常并且没有错误。是否无法安排具有相同节点的多个选择器?或者我在这里做错了什么?
阅读指南http://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/prog_guide:draw_update后我不确定,但我认为我们每个节点只能安排一个选择器
答案 0 :(得分:0)
当然,这有效:
[self scheduleSelector:@selector(myMethod:)];
[self scheduleSelector:@selector(mySecondMethod:)];
你的mySecondMethod
选择器最后没有冒号。你得到的错误与暂停的标志有关,你应该使用self.paused
而不是使用NO来确保选择器的暂停状态与目标的状态相同。
另外第二行很奇怪,你是否尝试从课外安排更新?如果是这样,只需向层对象(即scheduleMySecondMethod
)发送消息,然后调度选择器。