我正在向Objective-C发送AFNetworking请求。当我NSLog参数时,这是我发送的对象:
games = (
{
id = 50;
p = 8;
ts = 0;
tt = ();
tw = 0;
ys = 35150;
yt = {
156424496 = "37.416669";
156609008 = "56.661210";
....
252846816 = "7.075133";
252856944 = "61.329850";
};
yw = 0;
}, ...
这是服务器收到的内容。
games = (
{id = 50;},
{p = 8;},
{ts = 0;},
{tw = 0;},
{ys = 35150;},
{
yt = {156424496 = "37.416669";};
},
{
yt = {156609008 = "56.661210";};
},
...
{
yt = {252846816 = "7.075133";};
},
{
yt = {252856944 = "61.329850";};
},
{yw = 0;},
...
就好像它正在获取我的对象的每个属性并用它创建一个新对象。更糟糕的是,它正在获取数组中的多个对象并放置所有对象的所有属性,并将它们转换为阵列相同深度上的单独对象。
以下是我用来发送此代码的代码:
NSArray *games = [ResourceManager getAllGames];
NSMutableArray *gamesArray = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:[games count]];
for(Game *g in games)
{
[gamesArray addObject:[g toDictionary]];
}
User *user = [ResourceManager getUser];
NSDictionary *params = [[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:gamesArray, @"games", user.id, @"user_id", nil];
NSLog(@"PARAMS: %@", params); <- this is the first block of code above
[self postPath:API_SYNC_GAMES_URL parameters:params success:^(AFHTTPRequestOperation *operation, id JSON)
{
}
我无法弄清楚为什么会发生这种情况,而且我完全没有猜测。如果有人能指出我正确的方向,那将非常感激。
更新
如果我发布了一个single object
而不是一个对象数组,它就会成功到达服务器。
答案 0 :(得分:2)
我能够通过使用NSDictionary而不是数组来解决这个问题。我拥有的每个对象都有一个唯一的密钥,因此我将这个密钥用于NSDictionary,如下所示:
NSMutableDictionary *gamesArray = [[NSMutableDictionary alloc]
initWithCapacity:[games count]];
for(Game *g in games)
{
[gamesArray setObject:[g toDictionary]
forKey:[NSString stringWithFormat:@"%@", g.id]];
}
这似乎解决了这个问题。
答案 1 :(得分:0)