我正在尝试在一个将unique_ptr
带到基类的函数中使用unique_ptr
派生类。类似的东西:
class Base {};
class Derived : public Base {};
void f(unique_ptr<Base> const &base) {}
…
unique_ptr<Derived> derived = unique_ptr<Derived>(new Derived);
f(derived);
如果我正确理解this answer,这段代码应该可行,但会导致以下编译错误:
错误C2664:'f':无法从'std :: unique_ptr&lt; _Ty&gt;'转换参数1到'const std :: unique_ptr&lt; _Ty&gt; &安培;'
IntelliSense:没有合适的用户定义转换来自“std :: unique_ptr&lt; Derived,std :: default_delete&lt; Derived&gt;&gt;” to“const std :: unique_ptr&lt; Base,std :: default_delete&lt; Base&gt;&gt;”存在
如果我将f
更改为unique_ptr<Derived> const &derived
,则可以正常使用,但这不是我想要的。
我做错了吗?我该怎么做才能解决这个问题?
我正在使用Visual Studio 2012。
答案 0 :(得分:53)
您有三种选择:
放弃所有权。在函数调用之后,这将使您的局部变量无法访问动态对象;对象已被转移到被调用方:
f(std::move(derived));
更改f
的签名:
void f(std::unique_ptr<Derived> const &);
更改变量的类型:
std::unique_ptr<base> derived = std::unique_ptr<Derived>(new Derived);
当然只是:
std::unique_ptr<base> derived(new Derived);
甚至:
std::unique_ptr<base> derived = std::make_unique<Derived>();
更新或者,根据评论中的建议,根本不转让所有权:
void f(Base & b);
f(*derived);
答案 1 :(得分:9)
可能的解决方案是将参数的类型更改为Base const*
,然后传递derived.get()
。 unique_ptr const<Base>&
没有转让所有权(并且unique_ptr
未被修改),因此更改为Base const*
不会改变其含义。
Herb Sutter讨论了Smart Pointer Parameters中传递智能指针参数的问题。链接文章的摘录指的是这种情况:
传递
const unique_ptr<widget>&
很奇怪,因为它只能接受null
或widget
,其生命周期恰好通过unique_ptr
在调用代码中进行管理,并且被调用者一般不应该关心来电者的终身管理选择。传递widget*
涵盖了这些情况的严格超集,并且可以接受“null
或widget
”,而不管调用者恰好使用的生命周期策略。
答案 2 :(得分:1)
我有接受答案的选项#1,但仍然有相同的编译错误。我把头撞在墙上一个多小时,我终于意识到我有
class Derived : Base {};
代替
class Derived : public Base {};
答案 3 :(得分:0)
另一种方法是更改 f
的签名并以稍微不同的方式使用它:
void f(Base* base_ptr) {
// take ownership inside the function
std::unique_ptr<Base> base {base_ptr};
// ...
}
// ...
auto derived = std::make_unique<Derived>();
f(derived.release()); // release ownership