在我的ST2-app中,我创建了一个包含轮播元素的面板。 这个旋转木马必须用我店里的图像动态填充。
我的问题是,下面显示的代码在Chrome中运行良好,但是当我打包我的应用并将其安装在我的Galaxy S2上时,初始化事件不会触发。
有没有人建议这里可能出现什么问题? 我认为浏览器androis正在使用基于googles chrome-browser,所以它的工作方式应该相同。
代码:
createPanelBalloonSelect: function() {
panelBalloonSelect = Ext.Viewport.add({
xtype: 'panel',
centered: true,
styleHtmlContent: true,
width: '90%',
height: '70%',
modal: true,
scope: this,
layout: {
type: 'vbox',
align: 'stretch'
},
items: [
{
xtype: 'toolbar',
title: 'Auswahl Ballon',
docked: 'top'
},
{
xtype: 'carousel',
id: 'myCarousel',
flex: 1,
items: [],
config: {
initialize: function() {
console.log('ich initialisiere!');
drawingsStore = Ext.getStore('drawingsStore');
data = drawingsStore.getRange();
console.log('data: ' + data);
for(var i=0;i<data.length;i++){
console.log('ich adde');
this.add({
xtype: 'image',
src: data[i].data.canvasData,
cls: 'card'
});
}
}
},
defaults: {
listeners: {
activate: function(newActive, self, oldActive, opt) {
choosenBalloon = self.getActiveIndex();
console.log(choosenBalloon);
}
}
}
},
{
xtype: 'button',
text: 'OK',
name: 'btnAcceptTemplate',
scope: this,
handler: function() {
this.setBalloonSrc(data[choosenBalloon].data.canvasData);
//this.drawBalloon();
this.initSzeneryCanvas();
panelBalloonSelect.destroy();
}
}
]
});
},