我正在开发一个使用动画的应用程序。要为我的图片制作动画,我使用了一些NSArray
:
@property (retain) NSArray * imagePig1;
当我第一次打开UIViewController
时,它会起作用。如果我第二次打开它打开它,它可以工作,但是当我打开一次并用另一个ViewController
重新打开时,它会崩溃并给我一个错误:
正如您所看到的,我制作了这类代码来动画我的UIImageView
:
-(void) AllocPigWithImage:(UIImageView *)ImagePig
{
[ImagePig stopAnimating];
[ImagePig setAnimationImages:_imagePig1];
[ImagePig setAnimationRepeatCount:INFINITY];
[ImagePig setAnimationDuration:(1/7)];
[ImagePig startAnimating];
}
如何解决它?
谢谢!
编辑:当我跨过所有这些断点时,这就是我所拥有的:崩溃。但不知道如何查看哪个阵列失败:/
答案 0 :(得分:1)
我将图片称为
self.imagePig1 = [NSArray arrayWithObjects:[UIImage imageNamed:@"imgres.jpeg"]
,[UIImage imageNamed:@"images.jpg"], nil];
并使用了您的方法
-(void) AllocPigWithImage:(UIImageView *)ImagePig
{
[ImagePig stopAnimating];
[ImagePig setAnimationImages:_imagePig1];
[ImagePig setAnimationRepeatCount:INFINITY];
[ImagePig setAnimationDuration:(1/7)];
[ImagePig startAnimating];
}
对我而言并没有崩溃。请交叉检查您的阵列分配代码。它必须看起来像NSLog
2013-07-04 18:56:04.324 imageTest[9330:c07] (
"<UIImage: 0x7178520>",
"<UIImage: 0x71771d0>"
)