QObject::connect
采用如下参数:
connect(const QtPrivate::FunctionPointer<Func1>::Object *sender, Func1 signal,
const QtPrivate::FunctionPointer<Func2>::Object *receiver, Func2 slot);
现在假设我正在创建方法QPushButton *newPushButton(const QString &text, Func2 slot);
,如何使用Func2
作为参数的类型,我是否必须包含某些内容?
以下是我希望newPushButton
看起来如何的示例:
QPushButton *MyWidget::newPushButton(const QString &text, Func2 slot)
{
QPushButton *pushButton = new QPushButton(text);
layout->addWidget(pushButton);
QObject::connect(pushButton, &QPushButton::clicked,
this, slot);
return pushButton;
}
现在我可以这样称呼它:
MyWidget::MyWidget(QWidget *parent = 0) : QWidget(parent)
{
layout = new QVBoxLayout;
myButton1 = newPushButton("My Button One", &MyWidget::on_myButton1_clicked);
myButton2 = newPushButton("My Button Two", &MyWidget::on_myButton2_clicked);
setLayout(layout);
}
但是,我似乎无法弄清楚如何在不使用模板的情况下将&MyWidget::slot
作为参数传递给newPushButton()
方法(connect()
如何做?)。
layout
且myButton
都是MyWidget
的成员。
答案 0 :(得分:2)
但是,我似乎无法弄清楚如何在不使用模板的情况下将&amp; MyWidget :: slot作为参数传递给newPushButton()方法(connect()如何做到这一点?)。
我没理解 - 那些connect()重载使用模板:http://code.woboq.org/qt5/qtbase/src/corelib/kernel/qobject.h.html#212
难道你不能这样做吗?
template<typename Func2>
QPushButton *MyWidget::newPushButton(const QString &text, Func2 slot)
{
QPushButton *pushButton = new QPushButton(text);
layout->addWidget(pushButton);
QObject::connect(pushButton, &QPushButton::clicked,
this, slot);
return pushButton;
}
答案 1 :(得分:0)
由于您使用的信号为clicked()
(没有bool
类型的参数?),因此类型为void(*)()
,因此您只需将Func2 slot
替换为void(*slot)()
{1}}:
QPushButton *MyWidget::newPushButton(const QString &text, void(*slot)())
{
QPushButton *pushButton = new QPushButton(text);
layout->addWidget(pushButton);
QObject::connect(pushButton, &QPushButton::clicked,
this, slot);
return pushButton;
}