玻璃文档使它看起来如此简单!
我可以用起点和终点绘制我的地图,但连接两者的折线没有得到渲染。
这是一个简单的问题:
玻璃://地图W = 240&安培; H = 360&安培;标记= 0; 28.036352,-82.422457&安培;标记= 1; 28.044039,-82.421721&安培;折线= 28.036352,-82.422457,28.044039,-82.421721
经过一夜和一天的投掷,仍然没有快乐。我必须做错了(tm)...我希望有人看到一个隐藏在明显视线中的问题(至少对我而言)。
答案 0 :(得分:1)
polyline=
之后你错过了一个分号。这是更正后的网址:
glass://map?w=240&h=360&marker=0;28.036352,-82.422457&marker=1;28.044039,-82.421721&polyline=;28.036352,-82.422457,28.044039,-82.421721
每条折线由宽度和颜色组成,后跟折线中的顶点。例如:
polyline=8,ffff0000;47.6,-122.34,47.62,-122.40
指定(47.6,-122.34
)和(47.62,-122.40
)之间的8像素宽红线。
因此,2点折线的正确格式为:
polyline=WIDTH_IN_PIXELS, COLOR_IN_HEX; START_POINT_LAT, START_POINT_LONG, END_POINT_LAT, END_POINT_LONG,
你需要指定分号来表示宽度的结尾,颜色元组。