如何让iAD方法被调用

时间:2013-07-02 07:32:30

标签: cocos2d-iphone iad

我正在尝试将iAD显示到我的cocos2d游戏场景中。我能够成功展示广告,但我希望只有在展示广告时才能在屏幕上显示视图控制器。

所以为此我尝试使用 - (void)bannerViewDidLoadAd:(ADBannerView *)banner方法,如果我在视图控制器实现中添加它,我相信它会被调用。但它根本没有被召唤。以下是我的代码。

如果我做错了什么,请你告诉我。谢谢:))

BannerAd.h

@interface BannerAd:  UIViewController <ADBannerViewDelegate>
{
    id delegate;
}

@property (nonatomic, retain) ADBannerView *adView;

-(id)init: (id) dele;
-(void) removeAd;
-(void) bannerViewDidLoadAd:(ADBannerView *)banner;

@end

BannerAd.m

@implementation BannerAd

@synthesize adView = adView_;

-(id)init: (id) dele
{
    if((self=[super init]))
    {
        NSLog(@"init called, delegate set");
        delegate = dele;
    }
    return self;
}

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];

    self.adView = [[ADBannerView alloc] initWithFrame:CGRectZero];
    self.adView.currentContentSizeIdentifier = ADBannerContentSizeIdentifierPortrait;
    [self.view addSubview:self.adView];
}

-(void) bannerViewDidLoadAd:(ADBannerView *)banner
{
    NSLog(@"AD did load");
}

在我的游戏场景(cocos2d场景)中,我称之为:

    BannerAd *bannerAdDetailView = [[BannerAd alloc] init];
    [bannerAdDetailView init:self];
    [[[CCDirector sharedDirector]view] addSubview:bannerAdDetailView.view];
    [bannerAdDetailView.view setFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 568)];

请告诉我如何在广告加载时确保通知我的应用。

谢谢!

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

您需要设置ADBannerView委托(添加到viewDidLoad方法):

self.adView.delegate = self;

这告诉横幅视图谁是方法调用bannerViewDidLoadAd的目标。在这种情况下,它是你的视图控制器。

答案 1 :(得分:0)

您可以使用Ad Banner View Delegate Protocol: - bannerViewDidLoadAd:在此方法中,您可以将横幅视图设置为可见。 如果没有加载广告,则以下是参考:Hide Bannerview when no ad was received