我想在C#中使用基于定时器的while循环替换基于while循环的计数器。
示例:
while(count < 100000)
{
//do something
}
到
while(timer < X seconds)
{
//do something
}
对于此System.Timers
和Threading.Timers
,我在C#.NET中有两种类型的计时器。
哪一个更好用,怎么样。我不想在计时器上增加额外的时间消耗或线程问题。
答案 0 :(得分:17)
使用秒表课程怎么样。
using System.Diagnostics;
//...
Stopwatch timer = new Stopwatch();
timer.Start();
while(timer.Elapsed.TotalSeconds < Xseconds)
{
// do something
}
timer.Stop();
答案 1 :(得分:7)
使用这样的结构:
Timer r = new System.Timers.Timer(timeout_in_ms);
r.Elapsed += new ElapsedEventHandler(timer_Elapsed);
r.Enabled = true;
running = true;
while (running) {
// do stuff
}
r.Enabled = false;
void timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
running = false;
}
小心但是要在UI线程上执行此操作,因为它会阻止输入。
答案 2 :(得分:5)
您可以使用Stopwatch
类代替它们,例如;
提供一组可用于的方法和属性 准确地测量经过的时间。
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
while (sw.Elapsed < TimeSpan.FromSeconds(X seconds))
{
//do something
}
返回表示指定秒数的TimeSpan, 规范精确到最接近的毫秒。
答案 3 :(得分:1)
您也可以使用DateTime.Now.Ticks
计数器:
long start = DateTime.Now.Ticks;
TimeSpan duration = TimeSpan.FromMilliseconds(1000);
do
{
//
}
while (DateTime.Now.Ticks - start < duration);
然而,这似乎就像忙碌的等待。这意味着循环将导致CPU的一个核心以100%运行。它会减慢其他进程,加快粉丝a.s.o.虽然这取决于你打算做什么,但我建议在循环中加入Thread.Sleep(1)
。