如何将图像从CDC传输到CBitmap? 整个问题: 我有一个很大的图像到CBitmap A.我需要将这个图像的一部分传输到一些CBitmap存储到一个矢量,因为我不能使用一些CDC :) 我将准备好的CDC制作成一个循环(得到CBitmap A的必要部分),然后我需要将它转移到CBitmap x。 我该怎么办?
这是我的代码:
m_bitmaps.clear();
m_bitmaps.reserve(4);
CDC SourceDC, destDC;
SourceDC.CreateCompatibleDC(pMainDC);
destDC.CreateCompatibleDC(pMainDC);
CBitmap bmpWhole; // bmp 200*200
bmpWhole.LoadBitmap(IDB_TEST_BITMAP);
SourceDC.SelectObject(&bmpWhole);
//pMainDC->BitBlt(0,0,200,200,&SourceDC,0,0,SRCCOPY);
//没关系 - 我有一张源图片
for (int x=100; x>=0; x-=100)
for (int y=100; y>=0; y-=100)
{
CBitmap *destBitmap = new CBitmap();
destBitmap->CreateCompatibleBitmap(&destDC, 100, 100);
CBitmap *oldBitmap = destDC.SelectObject(destBitmap);
destDC.BitBlt(0,0,100,100,&SourceDC,x,y,SRCCOPY);
pMainDC->BitBlt(x*1.1,y*1.1,100,100,&destDC,0,0,SRCCOPY);
//我这里有黑色方块! - 以前的代码有问题
m_bitmaps.push_back(destBitmap);
destDC.SelectObject(oldBitmap);
}
bmpWhole.DeleteObject();
destDC.DeleteDC();
SourceDC.DeleteDC();
//后来CBitmaps是黑色方块
我找到了解决方案!
解析CBitmap并初始化向量
m_bitmaps.clear();
m_bitmaps.reserve(4);
CDC SourceDC, destDC;
SourceDC.CreateCompatibleDC(pMainDC);
CBitmap bmpWhole;
bmpWhole.LoadBitmap(IDB_TEST_BITMAP);
SourceDC.SelectObject(&bmpWhole);
for (int x=100; x>=0; x-=100)
for (int y=100; y>=0; y-=100)
{
CImage *destImage = new CImage();
destImage->Create(100, 100, 24);
destDC.Attach(destImage->GetDC());
destDC.BitBlt(0,0,100,100,&SourceDC,x,y,SRCCOPY);
destDC.Detach();
destImage->ReleaseDC();
m_bitmaps.push_back(destImage);
}
bmpWhole.DeleteObject();
destDC.DeleteDC();
SourceDC.DeleteDC();
绘图:
WORD nShift=0;
for (auto iter = m_bitmaps.begin(); iter != m_bitmaps.end(); ++iter, nShift+=110)
{
CBitmap* pBitmap = CBitmap::FromHandle((*iter)->operator HBITMAP());
CDC memDC;
memDC.CreateCompatibleDC(pMainDC);
memDC.SelectObject(pBitmap);
pMainDC->BitBlt(nShift, 0, 100, 100, &memDC, 0, 0, SRCCOPY);
}
答案 0 :(得分:1)
创建另一个设备上下文并逐个创建并选择目标位图,并使用BitBlt
将部分源位图复制到其中。以下是如何执行此操作的示例。
// Create a DC compatible with the display
// this is used to copy FROM the source bitmap
sourceDC.CreateDC(NULL);
sourceDC.SelectObject(&sourceBitmap);
// Create another device context for the destination bitmap
destDC.CreateCompatibleDC(&sourceDC);
for(int i = 0; i < numBitmaps; i++)
{
// Determine the x, y, sourceX, sourceY, with and height here
// ...
// create a new bitmap
CBitmap *destBitmap = new CBitmap();
destBitmap->CreateCompatibleBitmap(&destDC, width, height);
// Select the bitmap into the destination device context
CBitmap *oldBitmap = destDC.SelectObject(destBitmap);
// copy the bitmap
destDC.BitBlt(x, y, width, height, &sourceDC, sourceX, sourceY, SRCCOPY);
// add it to the vector
bitmapVector.push_back(destBitmap);
// Clean up
destDC.SelectObject(oldBitmap);
}
为简单起见,我省略了错误检查。如果您使用的是C ++ 11或Boost,我建议使用unique_ptr
来管理位图对象的生命周期。否则,您需要在适当的位置delete
使用它,例如析构函数。