标签: java android memory-management slideshow andengine
我想在AndEngine上实现类似幻灯片的功能。我需要显示一个大图像(2000x800px)。我想要有近10张图像,但在一瞬间只能在屏幕上显示1张图像。
主要问题是内存管理。我不想一次将所有图像加载到内存中。我认为最好的想法是将一个图像加载到另一个图像之后(当需要图像时)。
如何以这种方式正确加载图像?另外,如何从内存中正确卸载以前的图像?