小翅膀游戏

时间:2013-07-01 08:13:16

标签: cocos2d-iphone box2d libgdx game-physics game-development

我从here获得了引用。用户必须对角色施加一个力量才能击倒他。这将使他快速下坡,给他速度,这将使他飞起来。但是那里提供的数字,当角色在斜坡上跑下来时速度太快,用户没有太多时间释放按钮。就像小翅膀一样,鸟儿以很快的速度在山丘上移动而不是太快,用户有足够的时间释放按钮并获得完美的飞行。

基本上我如何在不沿斜坡快速移动的情况下存储鸟的能量,以便它能够在正确的时间飞行。 任何有关它为何发生的建议。

1 个答案:

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尝试检查鸟是否与斜坡相撞。如果是,请不要在dive方法中施加力...相反,存储能量并在鸟儿离开斜坡时应用它。